不要喂食猴子是一个偏向文字解谜的游戏,各个看似互不相干的事件共同讲述着游戏的背景,那么游戏的世界观到底都讲了什么?很多玩家可能通关了游戏后依然不知道背景讲了什么。小编这里给大家带来了不要喂食猴子游戏背景的个人解析,希望对大家有所帮助。
不要喂猴子游戏背景个人解析
1.沃克当了二十年的总统
由最底一则新闻其实可以看出这二十年沃克领导下的国家经济每况日下,而这个国家目前收视(可能)最高的节目shocktv主张的居然是:性和暴力(也不排除游戏设定就是这样),另一方面可能也暗示了游戏的隐藏主线:阻止沃克当选总统。
2.沃克背后的支持者:HEXA
这个公司出镜率很高,有些玩家可能不注意,这边简单介绍下这个六维公司。
第一维——OM系统
第二维——PROOWL搜索引擎
第三维——MEETAU
第四维——MEMOREAL
第五维——CHATMEGO
第六维目前我没找到,但仅仅凭借HEXA的前五维,就可以看到这个公司的恐怖,几乎无孔不入,就参与政治而言,没人可以是沃克的对手。
此外还有一些其他的细节,从“新星七号——船长回家”事件可以看到,一年前《新真理》的新闻。
船长回家事件中的新闻。
司法部长直接变成了一个反派角色,来塑造沃克的正面形象,然后司法部长就死了。
还有一些其他的开局沃克总统会有其他竞选人,一只鸡,叫什么我忘了,后来新闻报道失踪了,照片是沃克一边吃鸡一边接受采访,这只鸡可能和还未有线索的鸡厂笼子有关,一个中年人,好像也是竞选过程中死了。
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