死亡颂唱者 卡尔萨斯
I 召唤师技能的选择
这是最普见AP带的召唤师技能, 也是我玩AP最钟爱的召唤技
点燃减少对方的治疗与回复效果加上持续5秒的真实伤害让我收割人头的几率提升!!
虚弱我用的很少. 如果对方是刺客/突进类的AP加上突进打野, 虚弱是个不错的选择.
eg. 卡特琳娜/阿卡利/乐芙兰/卡萨丁/阿狸/寡妇/卡牌/皎月+打野潘森/ 忙僧等
传送加闪现在我看来是比较实用的. 传送可以快速到达上下路去支援.
eg. 尤其下路的ADC是薇恩. 大家都知道VN就是大后期爆发超强的ADC, 前期很脆
那么前期就一定要发育好, 而打野爸爸又不能一直蹲在下路照顾,这时传送的作用就大了
即使不能帮VN拿到人头, 至少也不至于让VN战死而影响发育.
假如被团灭了, 又看到地方在拿大龙BUFF. 复活之后,也可以利用传送去骚扰 !!!
虽说带个重生团战就相当于5V6 . 死歌团战的输出能力比较强大. 给对方制造团战的压力
团战过后看到有残血也可以用重生加安魂曲来收割人头
不过我并不推荐用重生, 重生的冷却时间为540S. 几乎相当于2个闪现. 所以CD是个硬伤
但也不是不能用, 除非你很有自信且相信队友的实力. 或者匹配随便玩玩也是可以的.
这个组合我就不详细的解释了, 排位只要看到有人这样选择召唤技我是必秒的.
我记得我刚玩死歌还不怎么会的时候才会带这对组合 !!!
很多人都说屏障吸收伤害很不错,尤其适用于死歌, VN这样团战输出能力强且又脆的英雄.
我给大家算一下. 屏障可以吸收的伤害值为 115~455 且 取决于英雄的等级.
也就是说, 当你18级才可以享受到最高的吸收455点伤害.
回头来看, 18级的时候, 455点伤害也就相当于ADC平A你2到3下 AP的一个技能
而团战后, 用一次屏障最大受用也不过是让伱留一条命且还是残血.
残血的你还敢上去攻击敌方嘛? 多数人都不敢的, 我也是不敢的.
我是觉得还不如带虚弱好用, 团战给一个突进的半肉又减双抗又减输出, 也许能收掉呢!
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