最后我们的英雄被闪电打晕而没有与BOSS一决高下。本章节结束。整个流程很短很简单
最后会有关卡的评分和人物的属性升级面板出现。玩家也可暂时不升级等待下一关的开始
游戏中有四大属性;攻击,防御,敏捷,魔法。攻击主要影响英雄的物理输出,防御则是提升英雄的血量上线和对于伤害的抗性;敏捷则是提升玩家的暴击率以及远程武器的输出伤害,魔法则是提升玩家元素属性的武器伤害以及加快你的魔法提升速度
这里则是依据玩家的职业选择来进行加成了,譬如战士则是优先重点于物理输出,而刺客则是注重于敏捷
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