《命令与征服4》中的兵种可以分为六个组,分别是进攻组,防御组,支援组,NOD进攻组,NOD防御组以及NOD支援组,下面是进攻组优势解析。
进攻组优势解析
进攻组其机动性,火力和装甲都是其他两个组的单位无法相比的。
如满人口的蝎子和四驱,谢帕德和扳手,都是可以从T1用到T3的组合。
相比之下其他两个组的单位都有明显的缺陷,比如步兵腿太短,碰到某些硬克制单位就是一死一片(尤其是T1步兵),支援组的空军碰上隐坦和沙暴也是如此。
要用步兵配合塔,空军配合技能才能构成完整的战力。
防御和支援一般是中后期好用。
前期的防御组的塔很脆,碰上蝎子和泰坦就是送分的,支援点数也不会很多,只能放几个低级技能。
塔和技能到了后期才能体现出威力。
所以T1进攻,T2后换组是比较常用的战术 。
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