二,装备
装备分为3种,饰品,护甲和武器。
饰品指的是,项链,耳环,手镯,戒指,腰带,其中戒指可以带两个。
护甲分为头,胸,手,腿,还有就是盾牌。值得注意的是,盾牌在这个游戏里是护甲类的,而不是武器。所以这游戏没有所谓的盾牌格挡= =。
武器分为,单手武器,双手大剑还有弓箭。
装备的属性是如下分布的
基础值,
这个属性是护甲和武器专有的,饰品没有。对于护甲而言,就是三种伤害减免百分比的介绍中,位于 最顶端的那个数据,来自combined equipment的护甲。这个数值就是所有的护甲的基础值的总和。对于武器而言,就是这个武器的远程物理伤害,近战物理伤害,远程魔法伤害,还有近战魔 法伤害分别是多少。最终显示在伤害值那里。基础值只和装备等级有关,多少级的装备就是多少的基础值,这点是没法通融的。
然后是要求的等级
然后是特有属性
特有属性
就是衡量一个装备最基础的属性,在你没有镶嵌符文,没有附魔的情况下,特有属性就是衡量你装备好坏的标准。随着装备等级的提升,特有属性的效果会越来越好,数值越来越高,随着装备品级的提升,特有属性的保底数目越来越多。但是有一点
要注意,特有属性的最大数量有多少是看不一定的。同样是红色品级同样等级的武器,特有属性保底有3项,但是有的人运气好,可以开出五项,你也只能心平气和的看待这个现象。
特别需要注意的是套装这个东西,套装的优势就在于凑齐两件以上的套装后,特有属性会多出一栏属性,并且随着你套装的完整程度,这栏套装才会存在的特有属性,数值会越来越高。
然后是符文槽
符文槽
可以用来镶嵌游戏里获得的符文,镶嵌上去就才不下来了,所以符文槽和符文都属于消耗品。符文槽的数量和装备的等级没关系,只和装备的品级有关。暗绿装比绿装唯一的优势就在于暗绿装多了个符文槽 。
然后是附魔槽
附魔槽
可以用来附魔,当你有附魔图纸之后,可以去附魔师那里附魔,破碎山谷的附魔师在西方传送点边 上。附魔需要耗费材料,但是不用花钱,游戏里显示要花多少多少钱的都是在忽悠你。附魔师那里除了附魔,还有一个很和谐的选项叫做去魔 ,所以附魔属于替换品,唯一要注意的是,有些附魔需要用到孔雀石,这个孔雀石是宝石不是矿石,以后有龙堡之后,让小弟无限开挖的是矿石,而宝石在游戏里的 数量相当有限,所以附魔时请再三斟酌。所以回血附魔,所有10级的防御附魔,加血量上限和蓝上限,所有10级的主动伤害附魔都需要孔雀石,虽然只要1 颗·····可是一颗也很多啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
去魔之所以被称为和谐的,还有一个重要的原因,就是所有附魔效果只要被去魔一次,附魔师就能够永远学会它,所以装备图纸神马的是拿来卖钱的,附魔的图纸都藏在附魔师的脑子里 。所以游戏里的一大任务就是到处收集附魔效果,然后拿到附魔师那里拆了。
附魔效果之中有非常多暴力的附魔效果,比如加基础物伤,基础法伤的,加血量和蓝的上限的,加暴 击的,吸血吸蓝的,加护甲的,都是直接影响到你游戏里的战斗力和生存力。龙骑士和龙裔很大不同的一点就是龙骑士里面的附魔的数值都很大,而龙裔低等级的附 魔一般都可以直接无视。所以,对于龙骑士而言,好的附魔对实力的影响是决定性的,而不像符文那样大多数是用来拟补数据的不足。
附魔槽的数量随着装备品级的提升而增加,白板没有符文槽,从蓝装,开始,蓝装,绿装,暗绿装, 黄绿装都只有一个附魔槽,紫装,红装有两个,暗红装有三个,暗红装在龙骑士里面的龙裔里非常稀有,我只看过龙裔通关留念那篇帖子里出现过,我也不知道去那 里弄,倒是龙骑士的复仇之炎里面数量不少。在龙骑士的龙裔里面,主力装备根据附魔数量可以确定为紫装和红装。紫装等你等级很高的时候,宝箱就能够开得出 来,但是红装要等到你变龙后才能开放。
金色装备:
金色装备在游戏里分为两类,一类是单独一间的,一般来说这种装备比同档次的白板好上许多,但是能够和红装比拟的很少,当然也有相当一部分牛逼的金色散件,但是一般存在于复仇之炎,龙裔里也有,但是我不知道在哪里,请去询问龙裔通关留念的作者。
另外一类书套装,套装组合之后,会多出一项特有属性,当套装集齐之后,多出的特有属性一般都很可观。比如飞行森林boss掉的UC套装就是很和谐的防御套装,还有一些套装虽然属性一般但是穿起来很养眼,所以特地进行附魔之后还是可以活跃在游戏的过程之中 。
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