《骑马与砍杀2》这一款战争模拟游戏一直都在进行各种更新,而制作组也在官网上放出了游戏的近期更新计划,对于游戏的未来要更新什么可能很多小伙伴都不清楚,所以小编这次就为大家带来了《骑马与砍杀2》未来更新计划介绍,感兴趣的小伙伴可以来看一下。
未来更新计划介绍
战役
王国与政策
将会有一个沙盒选项来让玩家不用再走主线就可以直接创建王国。
在王国的决策中将加入宣战与和解选项。
将调整王国的政策。
角色系统
将在现在的技能中加入新特长,
这些特长在1.4.0就能看到它已经开始逐步实装了。
技能的升级和效果将进行平衡。
问题与任务
将增加新的任务同时会改进问题生成的算法,
这可以让玩家尽可能的获得更丰富的任务而不用使游戏世界中的节奏被打乱。
将修改部分主线的任务内容,
修改处决贵族的后果使得以后杀贵族的惩罚可能会更多。
地图对话以及藏匿点将进行改进,
可以更好地模拟国力、家族资源(钱,影响力,成员)以及经济。
将增加更多的比如处刑等场景提示,同时也将修复大量的BUG。
战斗
性能
AI的优化、阵型系统的优化以及内存管理改进。
AI
大修战斗的编队AI和战术,
修复攻城塔和攻城梯的AI,
额外修复攻城战并使独立AI的作战加强。
改进战斗命令系统、改进命令UI同时新增多种欢呼动作,
在教程中加入远程和马上的NPC教练。
可以更好地支持MOD制作者在声效系统上的工作并修复大量的BUG。
美术
将更新现有并制作新场景同时增加更多的武器部分。
建造全新的铠甲设计概念,改进动画同时面部将进行美化和改进。
会更新现有并制作新装备和其他模型,对话动作美化,改进游戏界面美术,大地图改进。
引擎
性能
提升野战和攻城战的整体FPS、低端GPU优化同时会修复游戏的锯齿。
将会准备新的beta分支,
这个分支应允许有复杂问题的玩家向制作组提供其他数据,
这将有助于制作组跟踪和解决潜在问题。
会制作重播编辑器以及更好的MOD工具。
其他
重构一些与战役相关的问题、载入游戏的清理和改进、本地化支持某些语言的动态文本使用。
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