《骑马与砍杀2》作为一款正处在EA测试阶段的游戏,官方最近在进行频繁的更新,可能很多小伙伴还不清楚6月4日更新了什么,所以小编这次就为大家带来了《骑马与砍杀2》6月4日更新改动介绍,感兴趣的小伙伴可以来看一下。
6月4日更新改动介绍
修正了在战役大地图中的迈代尼堡2级城墙守城方的攻城器械位置,
这样大概就能解决这个地图2级城墙初始化攻城时出现的崩溃问题。
修复了一个因为存档加载界面坏档而引起的崩溃问题。
修复了单双手技能的最后一个特长。
修复了在王国外交系统中王国间会存在多个关系的错误,
这样大概可以改进一些短期战争以及休战的问题。
由于平均30%的城镇和50%的城堡都会出现挨饿的问题。
所以现在改善为食物库存更少的定居点会提供更高的价格来吸引商队来卖食物。
当村庄的食物产量从4/8/12增加到5/10/15时,
在定居点中啤酒的消费同样的会给食物商店一个加成。
如果一个定居点的附属村庄比较少或比较小时,
那么驻军就会变化到一个较低水平。
在这次改动之后挨饿的发生率会降低到城镇10%和城堡20%,
而挨饿的大多数都是因为劫掠或者围城等敌对行动导致的。
调整了一些政策的影响力加成,
这样可以抑制王国的影响力过快增长。
在定居点的日常活动效果被降低了。
进行了AI宣战与休战的几个小修复。
更多相关攻略>>>《骑马与砍杀2》6月3日更新内容介绍
更多相关攻略>>>《骑马与砍杀2》6月2日更新内容介绍
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