前言
这个乱斗竞速游戏继承了该系列一贯的上手易深入难的特点,同样也继承了系列核心的地方。作为一个需要循序渐进的游戏,某些过于核心的地方不建议新手玩家一上来就窥探到。
相比马车DS时代仅仅依靠无脑手速出直漂就能有一定的表现来说,马车7在技术上其实是更难的。不少从DS时代起步的玩家声称无直漂无成就感所以弃而不玩,在我看来是可笑的。
本文将由浅入深,在说明时以由易到难的顺序将马车7的技巧人为的分成三个大的章节,每个大的章节内均有9个技巧的说明。
第零章——面向完全的新手,不是技巧的技巧
除非自认是拥有赛亚人血统的战士(碰到越强的对手越不退缩越想战,而且越虐越强),否则绝对不建议达成星级评价前上wifi对战。
虽然老任在网战设计上已经很照顾新手,即在第一次上wifi的时候基本只能遇到同样是网战经验不多的低VR玩家,但事实就是不少新玩家在上了几次wifi后便觉得无法适应凶残的战斗环境而退坑。
殊不知高手都是被虐出来的,你觉得凶残,别人同样也觉得凶残。玩马车首先要克服的就是输不起的心态,要根治这种心态就需要提高自己的技术,对新手来说提高自己的技术必须从零做起、从单机做起。
第一章 即使是马车新手玩家也应该掌握的基本技巧
原本不该有这一章节,毕竟本章节所介绍的内容在之前无数的攻略中被提及,但考虑到文章的完整性我义无反顾的码了一遍字。
本章所介绍的都是马车7的基本技巧,建议新手玩家在单机游戏中从50CC玩起,将这些技巧融入到赛道攻略中。
1火箭起步
倒计时显示3、2、1、GO——嘟三下,嘀一下。
从视觉角度上解析,当倒计时的2放到最大时,按住加速;从听觉角度上解析,倒计时第二声嘟起时,按住加速不放。成功后赛车会以最大速度冲出赛道。
加速冲出的持续效果会根据你按的时机分三六九等,按得过早会出现爆缸的情况。个人觉得靠听觉更容易抓准这个点。
附带的,当赛车掉落到场外被裁判钓起后,在赛车着地的瞬间按加速会有一小段的冲刺效果。不怎么难掌握的技巧。如何练习?虽然我自己不这么干但我建议有需要可以找计时模式的8-4 SFC彩虹之路反复**。
2漂移
整个游戏的核心技巧之一。
以左弯为例,入弯时,摇杆打向左侧,同时按R键并按住,车体会进入漂移状态。
漂移状态中可以用摇杆左右调整方向。漂移中摇杆的左右方向打得越激烈,轮胎越容易出现火花。(原因将在后面阐述)
3迷你涡轮
漂移的衍生物,整个游戏的核心技巧之一。
漂移状态持续一段时间后轮胎会出现蓝色的火花(蓝火),放开R键,车体会有一小段的加速。这就是迷你涡轮加速。(一段加速)
漂移至蓝色的火花出现,并继续持续一段时间后会出现红色的火花(红火),放开R键,车体会有一大段的加速。这就是超级迷你涡轮加速。(二段加速)
从数据上说,蓝火出现的条件是漂移中转向累计超过90度,而红火出现的条件是漂移中转向累计超过180度。
4杂耍特技
整个游戏的又一个核心技巧。
在有能导致赛车腾空的地方如小坡,按R键,成功的话角色会做出杂耍般的动作,并在车子落地时有一小段加速。
5滑翔飞空
仅仅知道如何踩踏板谈不上是技巧——在有明显指示的蓝色加速带上按R键,车体会张开滑翔翼进入飞行状态,作用其实是以最大速度飞出。
扩展开来说,飞行状态中摇杆上(前)推,可使车头向下俯冲,飞得更快;摇杆下(后)推,可使车体在空中飞得更高。飞行状态的操作引申出来会有许多变化,这是马车7的进化点,本作中很多近道都基于此。
6原地调头
油门与刹车同时按住,可以用摇杆在原地调整车头的方向。多用于被打后车辆面壁的情况。
7道具初运用
按L或者X,道具就会被使用,噗!言归正传,其实不是什么技巧,对完全的新手来说必须要知道。在获得宝箱道具滚动状态连续按L是可以快速使道具 变为可用状态(想着目押闪电那绝对是没门!)。按住道具使用键(一般是L键)不放,可以使单体的绿龟、红龟、香蕉皮挂在身后,一般用于自我保护。
在香蕉皮释放时摇杆上(前)推可以将香蕉皮向前投出一段距离,一般用于攻击正前方车辆(距离感需要多练习)。
在乌龟壳释放时摇杆下(后)推可以使龟壳向后抛出,一般用于攻击正在追击的对手。
8抽头效应
对战中紧跟前车,会出现赛车微微加速的情况,紧跟一段时间后赛车的前部会出现类似空气盾的效果,赛车速度在空气盾存在的时间内会大幅提升。
一般建议新手在前车没有悬挂道具的情况下在直道使用该技巧。弯道时出现的抽头效应可能会因为大幅加速的效果而导致赛车难以控制。
9抬头效应
当赛车跃起并处于加速状态时(如使用加速蘑菇,使赛车离地的加速板,加速管道内),摇杆下(后)推,可以使赛车的车头抬起,速度进一步提升。
以6-4 DS坏路易的弹珠台发车时经过的管道为例,新手可以用平飞的方式经过管道做一个成绩,然后以前者成绩为影子用抬头效应的方式经过管道,两者对比后不难发现,抬头效应适用于赛车极速的情况。
第一章的内容比较简短,但后面的技巧可以说都是在这些基本技巧的基础上衍生出来的。很多新人问如何才能达成三星评价?不错,是有很多影响杯赛评价的要素,这些在网上能轻易搜到,但我想请新人玩家不要把这些评价要素太放在心上。
我想说任何一个技巧的掌握,或简单或困难,都不是一蹴而就的。七届F1世界冠军,车王迈克尔-舒马赫曾表示他自己找到赛道的节奏至少需要15圈。
所以新玩家需要在单机的杯赛模式和计时模式中慢慢熟悉赛道,在熟悉道路的过程中练习上述技巧,那么达成星级评价就不是什么困难的事情了。
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