下面看到有人说越位有小旗子 是有没错 但我觉得越位与反越位只是在1秒钟不到的时候里发生的 你觉得是你看着后卫线做反越位简单些 还是等你看到越位的小旗子再回撤再前插快些? 反正我是一秒钟里做不到这些的~ 另外 到目前为止 我还没找到好的角球跑动路线 有研究出来的大大不妨分享一下~~
玩了很多年的实况了 虽然我只是个菜鸟 虽然我只能踢3星的电脑 但我还是对单一的对战乐此不疲
了解到09要出新的模式 类似于一球成名 很兴奋 大家总是很爱新的东西 不管它做的怎么样
为了能适应新的玩法 在09DEMO中 实验了下锁定角色踢比赛 玩了几场后 结合一些现实足球的东西 发篇这个 希望大家一起研究新的玩法
首先 肯定是一球成名出来后 你想做球队的哪个角色 从09DEMO的视频中 我们可以看到K 推荐的是前锋 我个人也认为这个可玩性比较高 所以只会说这个位置 至于别的位置 我觉得娱乐性不强 就算是中场核心 MC和AMC那个位置 经过我的实验 全场碰到球的几率应该很小 毕竟这是游戏 不是现在足球 原因就是中后场双方人太多 你无法跑动拉开空挡 这样电脑也不会传球给你 当你一场比赛连球都没碰到几次的时候 你还会想玩多久呢 当然我只是个菜鸟 可能技战术水平还要提高~ 高手无视~~
OK 等你决定了踢前锋后 后面就有很多问题了
我不知道正式版出来后 你创造球员是给你分配好的数值还是自己设定的 如果是自己设定的 我觉得体力和爆发力是必须多点些出来 为什么是体力? 因为踢前锋最重要的就是跑位 你整场比赛都在跑动 如果没有强大的体力支持 半场时 大概你就要下了 再说次 这是游戏 不是现实足球 现实中一个好前锋知道如何分配自己的体能 可是游戏确不行 所以体力很重要 爆发力的重要性对一个FC来说就不用多说了吧 不管是摆脱 反越位还是补射 少了它 效率可就低多了
前期完了以后大概就要进入比赛了 因为不知道正式版出来后自己球队的阵型是自己设计的还是电脑设计的 汗 那么多不确定。。。如果是自己设计 我推荐451 也是当今世界足坛很火的阵型 我选单前锋的原因是毕竟这还是游戏 2个前锋你只能控制一个 当你拿球的时候 电脑控制的那个 不会跟你交叉换位 这样一来 2个前锋及有可能跑到了一起 空挡少了 机会自然小了
451具体设置看自己喜好 我喜欢双后腰 因为防守各方面都是电脑控制 怕容易丢球 前面就是前腰和2个边前卫 进攻起来边中结合 很妙
进到比赛里我们第一个面对的问题就是视角 因为这个不是以前了 前面有帖子也说过 你看的到球看不到人 看到人看不到球 这确实很麻烦 但我觉得用以前的WIDE 视角很好 跟踪球 看不到人的时候就看下面雷达 跑空挡 也很方便 前面有帖子说那个垂直的视角很好 人球都能看到 可问题是 你看不到横的画面就看不到越位和反越位之间的距离 当然 这个你也可以看雷达 可你觉得用雷达跑空挡容易些还是用雷达看越位线容易些? 当然 这个要因人而异 我个人觉得在防守的时候看雷达跑跑大空挡要简单多吧
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