在不考虑独立的前提下,试图建立一个繁荣发达的殖民帝国,那么你需要下面这些领地
1:原料产出地
这些领地有高产出的原料,你应该安排专家或者专家前往。
注意原则上一个领地不需要产出两种原料。这样会难于管理,还消耗粮食。
原料领地仅需要产原料的人,和足够养活他们的粮食。可以在城市界面右侧设置原料产出优先,哪怕粮食为负增长。电脑会自行调节,时而产粮时而产原料
原料产出地应该设置OUTPUT原料,仓库200足够了
2:人口产地
人口产地本质上是粮食产地。如果地域内多个高产粮食的土地,或者两个鱼类水域,那么这个地方应该建设为人口产地。
人口产地的所有人口都应该在生产粮食,并且产出大于自己的需要。
这些地方做好派农夫、渔夫和土著去。
产出来的人,基本上不会留在当地,都要派到其他地方。
人口自产其实相当快,我曾经有城市粮食为+31。满200粮食出一个人,也就是说这个城市7回合就产生一个人口
人口产地可以考虑顺便养马。
3:工业品产地
工业品产地需要升级至少一种设施,然后选派专家,至少是自由民进去生产。
工业品产地可以就在原料产出地建设,但是不要以为可以自给自足:一个成熟的工业产地,需要的原料绝对不是一个原料领地可以单独供给的。
工业品产地需要输入原料,输出工业品。注意输入原料的同时,它也在超过某个额度的情况下输出原料。
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