《魔兽世界》9.0大秘词缀介绍

时间:2020/12/08 16:48:24 编辑:阿银

魔兽世界》9.0在已经正式上线一段时间了,而我们也即将迎来9.0的第一赛季,9.0作为崭新的资料片,在史诗钥匙地下城中针对词缀也进行了一些修改,而轮换的时间不变依旧是一周一换,那么9.0中都有哪些词缀呢?他们又有什么效果呢?

《魔兽世界》9.0大秘词缀介绍

《魔兽世界》9.0大秘词缀介绍

新增的词缀

怨毒(4层以上):

非首领敌人死后会刷出小怪追逐玩家;

这些小怪移动速度一般但近战伤害非常高;

小怪每秒自动损失8%血量,12秒左右之后自动死亡;

小怪可以用控制技能减速或定身。

鼓舞(4层以上):

副本中的非首领敌人会随机带有鼓舞光环;

鼓舞光环会使该敌人周围15码内的所有其他敌人免疫控制和打断效果;

该敌人本身不会免疫控制;

每次副本带有鼓舞光环的怪物都会不同。

风雷(7层以上):

非首领敌人周围会随机刷新旋风;

类似火山,旋风出现前地上会有预警圈;

旋风会在敌人周围转圈,存在大约10秒;

碰到旋风会受到伤害并被击退一小段距离。

傲慢(10层以上):

小怪进度每满20%就会在玩家位置刷新一个傲慢具象(类似收割,但只会刷新一个大怪);

击杀傲慢具象可以使所有附近的玩家获得30%的伤害和治疗加成,移动速度提高60%,每秒恢复5%法力值,持续1分钟;

傲慢具象有2个技能:每2秒造成一次伤害的AOE光环,每次伤害提高40%;随机点名一个玩家,4秒后从该玩家身上发射出4枚飞弹,对被飞弹击中的其他玩家造成伤害;

如果玩家在打傲慢具象时灭团,傲慢具象不会回满血,会继续保持之前的血量。

改动过的词缀

崩裂

现在是可驱散的魔法效果

现在造成固定伤害,根据钥匙层数递增,而不是根据玩家血量的百分比造成伤害

火山

现在造成血量的20%的伤害(从40%下调)

现在会把玩家击飞到高处并承受掉落伤害

血池

持续时间缩短至20秒(从60秒下调)

重伤

现在造成固定伤害,根据钥匙层数递增,而不是根据玩家血量的百分比造成伤害

非持续性治疗效果现在会移除一层重伤

易爆

现在易爆球在刷新时离敌人更远

易爆球现在是160点生命值(可以被秒杀)且血量不再根据钥匙层数而递增

易爆球现在在被击杀后会有一个音效

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