《wow》5.3补丁更新一览

自动选择目标的治疗技能和法术,现在将遵循选择目标的一致性规则。会优先选择生命值百分比较低的目标,且玩家的优先级高于宠物。

修 改了所有宠物和守卫的被动躲闪技能。它现在可以使来自怪物和NPC的范围攻击伤害降低95%(原为90%),来自玩家的范围伤害降低50%(原为0%)。 术士宠物在5.0补丁中已经获得了新版躲闪,本次将不会出现任何变化。 下列召唤宠物和图腾,将会连续施放自身法术,在两次施放之间没有延时,使其可以在相同的时间内更为频繁地施放法术。

死亡骑士:石像鬼

德鲁伊:自然之力(平衡、恢复)、镜像(共生术)

法师:镜像、水元素

萨满祭司:灼热图腾 术士:末日守卫、恐惧卫士、野生小鬼

死亡骑士

综合

血之疫病不再从嫁祸诀窍所带来的伤害提高中获益。

冰霜疫病不再从嫁祸诀窍所带来的伤害提高中获益。

死疽打击从攻击强度中获得的治疗量吸收效果提高至225%,从200%上调。

天赋

现在,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限制。

邪恶

末日突降现在要求死亡骑士处于邪恶灵气状态,以激活使死亡缠绕不消耗符文能量的效果。 邪恶之力现在可使死亡骑士的力量提高10%(原为15%)。

德鲁伊

综合

野性印记的法力消耗降低到5%(原为10%)。

共生术:破胆咆哮的冷却时间延长为90秒(原为60秒)。

现在,在25人副本中使用宁静时,它每次治疗都将选择12名团队成员作为目标(原为5名)。该改动同样适用于使用共生术版宁静的玩家。

天赋

自然之力不再受公共冷却影响,并可以召唤一个树人。树人不再具有控制条,并会立即对德鲁伊的当前目标使用其特殊技能,并每20秒累积一层效果,最多可累积3层。

恢复版的树人被召唤出来时,将对德鲁伊的目标施放迅捷治愈。该版本的迅捷治愈不再需要也不会消耗目标身上的持续治疗效果。

雕文

移除了日光术雕文,代之以天兆雕文。

新雕文:天兆雕文:当德鲁伊在非日蚀或月蚀状态下时,以下技能会产生10点太阳或月亮能量:纠缠根须、旋风、精灵之火、精灵虫群、群体缠绕、台风、惊魂咆哮、乌索尔旋风和蛮力猛击。

平衡

在玩家进入或离开日光术的影响范围时,该技能的响应将更加迅速。

野性

野蛮咆哮现在使造成的物理伤害提高40%,从30%上调。

守护

精通:自然的守护者现在加强了33%(每1点2%而不再是1.5%。)

恢复

铁木树皮的冷却时间从2分钟缩短为60秒。

迅捷治愈的范围效果现在可以治愈10码内的受伤盟友了(原为8码)。

野性蘑菇:绽放:该法术的治疗量提高100%,并包括回春术的过量治疗带来的额外治疗量。此外,法术的影响范围扩大至10码(原为8码)。

套装效果

恢复德PvP4件套套装奖励现在可使铁木树皮的冷却时间缩短30秒(原为90秒)。

猎人

综合

猎人的兽栏栏位从20个提高到50个。 猎人几系宠物群体控制技能的冷却时间发生了改变。

蜥蜴系宠物化石凝视的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

蝙蝠系宠物音速冲击的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

鹤系宠物催眠曲的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

猴系宠物粗鲁投掷的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

箭猪系宠物麻痹鬃毛的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

页岩蛛系宠物蛛网裹体的冷却时间现在为90秒(从45秒上调)。

巨蜂系宠物蜂刺的冷却时间现在为90秒(从45秒上调)。

蠕虫系宠物潜地攻击的冷却时间缩短至14秒(从20秒下调)。

雄鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。

复活宠物的施法时间从6秒缩短到4秒。

天赋

铁鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。

束缚射击不再是天赋,射击专精的猎人可在30级学会这一技能。

闪现突袭改名为闪击。闪击是一项被动技能,可使宠物的基本攻击伤害提高50%,可在30码外使用,并立即将宠物传送到目标身后。

胁迫现在是一项天赋,所有专精的猎人都可在30级取得这一天赋,野兽控制专精的猎人20级时将不再学习此技能

野兽控制

野兽顺劈斩造成初始伤害的75%,从50%上调。

奇珍异兽不再使宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。

射击

狂轰滥炸使多重射击的伤害提高60%,从30%上调。

套装效果

2件PVP的套装奖励效果被重新设计了。使用奥术射击现在使猎人的PVP强度提高800点,持续6秒。

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