加点理念:
攻击系里点出攻速和减CD以及召唤师的愤怒。。。减CD是因为前期技能CD太长。。。能减一点是一点。。。攻速则是为了触发被动。。
召唤师的愤怒所强化的引燃和鬼步是慎所需要的。。。。防御系中我还是注重血量的。。依旧是为了被动的伤害与Q的回血量。。。
还有需要注意的一点是。。。我在防御系中点出了召唤师的决断。。。其实这一点应该加在回血上的。。。但由于我属于不加满难受的那种。。。。所以就点在了召唤师的决断上了。。。。。
虚弱:这个版本削了。。。带虚弱的话失去了进攻性。。。慎已经有E进行防守了所以不需要虚弱。。。
鬼步:重要性不可言喻。。。由于慎的E技能CD长距离短。。。所以你需要接近目标才能E中。。。鬼步可以正好给你接近目标的资本。。
闪现:为慎多一个位移技能。。。团战中闪现到最佳位置E中最多的人。。。但是鬼步可以代替闪现。。。
能用到的就这些了。。。。。。剩下的乱七八糟的就不说了。。。完全不需要。。。。。。
出门装:
:要是对拼一轮的话单靠Q的回复是不够的。。。而且多兰盾没有后续合成。。。
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