《牢清地洁工》初玩心得

时间:2013/05/31 09:42:11 编辑:Ocean

《牢清地洁工》这款游戏还是很受欢迎的,很多玩家都不知道如何出门加点,或者怎么合理的使用技能,还有就是对天赋的理解,其实很多时候只需要注意细节就会玩的很成功的,里面绚丽的战斗场景给人目眩的感觉,下面是小编最近玩该游戏的一些心得体会。

关于加点,基本属性很重要,比如 con,我通关时等级49,差一点con就是差几十hp,可以多被敌人扫上一轮~我玩用的是初始加点757655,感觉很亏,建议把cha降下来加到agi上。注意游戏后期可以花钱提升基本属性,1点100W,每项能力还能再加1点上去。

技能

第一项是手枪和霰弹枪,后期基本都是远程作战,手枪么攻击力不够,霰弹么弹数射程不够看,可以放弃这项。

第二个重武器,重中之重,三连发的突击步枪后期有爆击+20的,来福枪有射程22爆击+25的,重机枪有10连发装弹100爆击+20的,都是凶器,配合SL打法经常爆头,对付一些空中的怪物也必须用到这个,所以必学,建议队伍里至少两人专精这项。

第三项帝国武器, 就是高科技兵器,但是高科技兵器里能用的其实就两样,一样是小刀,爆击+99,但是好像不受这项技能影响,一样是RAIL GUN,威力大射程50,但是只有2把,所以队伍里最多只要2人学这项就行,可能学到100也就够了,主人公加到220点也没感觉比100多点的同伴强, 神秘的公式……

第四项投掷武器,这个用来丢手榴弹之类的,算是凶器,但是我把捡到的手榴弹都卖了……所以一点都没加。

第五项肉搏,主角肯定要加的,前期基本靠它,事实上我打通关基本都是肉搏,四个人一人一把KATANA涂上毒药冲上去砍头,重武器对我来说大部分时间都是点缀,最后几战才派上大用场……建议队伍里找两个人学高。

第六项侦查,不知道做什么用,队伍里的老二侦查初始就挺高,不用再加了,看得远又怎样……

第七项修理,找个人学到90就够了,最高级武器好像也就需要90点技能修理,学了这个可以省不少钱,连战的时候也方便。

第八项急救,这个我四人都学到100,可以降低被爆击率,用药包时回血量增多。

第九项偷窃,有人建议学高,但是我发现110点偷窃也就只能偷1000元以内的物品,比较鸡肋,不学也可以,逃出奴隶工厂后记得去城里偷把SAI,涂上毒一直用到同伴加入都没问题。

第十项贸易,完全没学……钱是够用的,就看你身上有没地方放。

天赋,一定要选两个,个人感觉没必要,一个都不学也OK,自己看喜好吧。

下面是一些心得:

多存档,勤存档,免得成了死档或者被爆击时欲哭无泪,我一般存4个位置,第一个是城镇内,第二个是战斗任务刚进地图时,第三个是和敌人接触前,第四个是战斗中。

同一张地图里所有敌人都清完才能选择修理和休息。修理必须身上带有修理工具箱,休息么能回满HP。

被爆击是很郁闷的,基本属性会下降,人物状态栏里写着受到致命伤,然后你就会发现打不到敌人。所以战斗中尽量用SL大法回避爆击,实在没办法被爆击了,要在地图敌人全部清完以后选择休息,如果这时身上带医疗工具包就会回复致命伤,否则就只能去医院找医生回复了。

攻击时最好指定部位,准星指到敌人身上之后按住小键盘的8是打头,46打双手,2打脚,按住不放再点敌人就能攻击相应部位。打头出爆击很容易就一击死,非人形敌人不能指定攻击部位,被空中怪物攻击出了爆击也是一击死,要注意。

前期拿把小刀堵门口是很好用的战术。

冷兵器记得涂毒,一种毒药是对方STR-2,AGI-2,一种是AGI-3,都是好东西。

僵尸类的敌人爆头才能杀死,近战的话自己的HP会不断减少。

有项技能叫背刺,从背后攻击敌人伤害双倍,队友加入后会很好用。

有个技能叫重甲精通,穿着重甲跑得快,其实非常垃圾,因为穿了钢铁防弹服+锁甲+高级头盔之后奔跑速度照样降下来,不如去学KATANA精通。

最底下那个需要6点perk点的技能是GAIL GUN精通,不学也可以的,用起来照样强啊。

地图上的粉红点NPC有些是提升能力的,花钱提升10点,有些可以帮你改造武器,增加命中率射程之类,推荐改4把KATANA,然后盔甲都改好。

最强的盔甲是锁子甲+鞋+动力装甲,不是那种红色全身铁甲,那个垃圾得很,穿上去还减AGI。

怪物类最强的我碰到的是一只大甲虫,血特厚,攻击力高,命中高,但是被我找了个地方卡住它转不了身,然后活活打死了……

游戏里弹和药是不缺的,记得摸尸体。

后期敌人的大红铁甲拿机枪,一次打10发很恐怖,其实等他打出第一发子弹的时候控制人物跑开就能回避掉剩下的攻击,配合小刀+SL大法轻松解决,关键是要他落单。

老二擅长侦查,老三擅长狙击,老四擅长肉搏,我玩成三个人都擅长拿刀砍头……

当你拿到帝国武器时,游戏只剩下连续的6战+1战了。

刚拿到帝国武器时只有小刀和动力甲能用,剩下的要拿去连战的时候充电。

帝国手枪和帝国突击步枪不加爆击率,实用性为0。

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