9.0.5将在国服3月11日(周四)进行实装,9.0.5将会带来一大波的更新变动,其中官方也针对职业做出了一些调整,不过各职业的平衡性依旧有待观望,而且职业的调整的频率是比较高的,所以具体上线的时候还需要再看官方最新的蓝贴
《魔兽世界》9.0.5职业更新介绍
以下改动反映了正在进行的工作,随时会发生变化,并且并非本次补丁的最终补丁说明。具体需要等待周四更新实装后才能够确定。(本次更新时间3月8日)
降低了在地下城和团队副本中施放红烬圣土(温西尔圣骑士)、憎恶附肢(通灵领主死亡骑士)、云集之雾(温西尔死亡骑士)、消亡之债(法夜死亡骑士)、野性之魂(法夜猎人)、共鸣箭(格里恩猎人)和上古余震(法夜战士)的视觉效果对同伴的压迫性。这些改动仍然正在迭代中,并非最终版本。
很多技能现在会更好地躲避没有与玩家战斗的敌人(比如万灵之召、星辰坠落、收割链、邪能轰炸、圣洁鸣钟)。
死亡骑士
冰霜
修正了酷寒突袭(天赋)会消耗法术反射的问题。
邪恶
修正了秽邪契约(天赋)有时不会攻击体型较大的团队副本首领的问题。
盟约技能
失格者之梏(格里恩)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。
憎恶附肢(通灵领主)现在正确地在死亡骑士受到控制时造成伤害并拉拽敌人。
憎恶附肢(通灵领主)不再拉拽潜行中的敌人。
消亡之债(法夜)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。
恶魔猎手
浩劫
释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。
盟约技能
复仇恶魔猎手的极乐敕令(格里恩)的伤害降低了10%。
燃焰饲魂(通灵领主)进行了重新设计 - 你的伤害性技能有一定几率召唤一个来自伤势剧场的恶魔,持续25秒。投掷利刃对恶魔造成致命伤害并使其爆炸,对附近敌人造成175%攻击强度点伤害,并为你恢复25%最大生命值。爆炸对5个以上的目标造成的伤害较低。
复仇恶魔猎手的恶魔追击(法夜)的伤害降低了10%。
复仇恶魔猎手的罪孽烙印(温西尔)的伤害降低了10%。
导灵器
复诵敕令(格里恩)的基础伤害现在为15%(原为25%)。
复仇恶魔猎手的邪能防护者现在影响邪能毁灭(原为烈火烙印)。
禁锢消失时恶魔宣言不再使敌人进入战斗。
德鲁伊
恢复
回春术的持续治疗效果提高了12%。
野性成长的治疗效果提高了7%。
盟约技能
激变蜂群(通灵领主)的伤害和治疗效果提高了25%,并且持续效果提高至25%(原为20%)。平衡德鲁伊的持续效果提高至35%。
守护和恢复德鲁伊的万灵之召(法夜)不再施放满月和野性狂乱。
导灵器
1级无穷饥渴(温西尔)的每层效果现在使你的爆击几率提高0.8%(原为0.5%)。
猎人
修正了施放原始暴怒时猎人能够避免心满意足负面效果的问题。
修正了猎人打开地图或使用表情时假死会被取消的问题。
野兽控制
喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。
射击
修正了使用获得技巧射击加成的瞄准射击后立即施放乱射(天赋)有时没有施加技巧射击效果的问题。
生存
修正了灵龟守护激活时无法使用精钢陷阱(天赋)的问题。
盟约技能
修正了共鸣箭(格里恩)无法在你身后施放的问题。
死亡飞轮(通灵领主)的伤害提高了15%。
劫掠射击(温西尔)的持续时间延长至18秒(原为14秒),并且不消耗集中值(原为10点)。劫掠者的标记现在还会使下一次夺命射击的伤害提高25%。
导灵器
修正了另一个玩家施放猎人印记时射手优势的增益效果会被移除的问题。
修正了残酷投射会提前消失的问题。
法师
盟约技能
璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。
死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。
折磨之镜(温西尔)
奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。
火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。
武僧
织雾
活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%)。
复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。
踏风
白虎下凡现在会受到休眠、变形术和恐惧控制效果影响。
轮回之触现在受精通:组合拳影响。
修正了风火雷电的施法有时会打破附近敌人的潜行的问题。
修正了白虎下凡会选中潜行的敌人的问题。
修正了风火雷电激活时猛虎掌会额外提供一层神鹤印记的问题。
修正了与单个敌人战斗时神鹤印记会在最大层数永久保持的问题。
修正了风火雷电的元素之灵不会使用怒雷破、旭日东升踢和升龙霸(天赋)的问题。
修正了武僧的怒雷破引导结束后风火雷电的元素之灵会继续引导怒雷破的问题。
修正了如果目标在武僧的印记激活时死亡,神鹤引项踢的伤害没有正确地受神鹤印记加成的问题。
盟约技能
修正了用于使敌人进入战斗时妖魂踏(法夜)不会造成伤害的问题。
陨落僧众(温西尔)的陨落的白虎和玄牛高手的属性提高了20%。
圣骑士
神圣
神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。
防护
炽热防御者的治疗现在有了视觉效果。
盟约技能
使用征服者之锤(通灵领主)现在产生1点神圣能量。
导灵器
明澈之音(格里恩)额外法术的攻击间隔现在有了更长的延迟。此外,圣洁鸣钟的群体审判在PvP中的伤害不再降低25%,明澈之音触发的审判在PvP中的伤害降低25%。
善德命令触发时不再播放攻击动画。
修正了圣殿骑士的辩护触发的额外圣殿骑士的裁决没有根据最初的圣殿骑士的辩护造成伤害的问题。
牧师
戒律
灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。
神圣
神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。
暗影
精通:暗影交织不再多次受到增伤效果的加成。
暗影幻灵如果没有造成伤害,则不再使敌人离开潜行。
盟约技能
法夜守护者(法夜)的护卫法夜现在提供20%伤害减免(原为10%)。如果在选中同伴时使用法夜守护者,盛怒法夜现在会自动发送至最近的敌方目标。
目标身上有多个盛怒法夜(法夜)时现在正确地为施放该技能的牧师提供资源。
控心术(温西尔)不再反转被发射的伤害或治疗。
导灵器
法夜延音(法夜)的法夜守护者现在留下80%效果的增益复制(原为60%),并且不再能够在一个法夜上叠加来获得两倍的收益。
潜行者
奇袭
56级:新被动:穷追猛砍 - 毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒。
切割(2级)被移除。
剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。
修正了猩红风暴(天赋)不会触发敏锐(天赋)的问题。
修正了毒液炸弹(天赋)会对被闷棍的目标造成伤害却没有打破控制效果的问题。
敏锐
修正了进入潜行时预谋(天赋)有时没有生效的问题。
盟约技能
狂热鞭笞(温西尔)不再消耗能量(原为20点),持续时间缩短至12秒(原为20秒)。现在立即获得急速,并且不再需要第二次激活。狂热鞭笞的初始伤害提高了270%,消耗连击点数获得的额外伤害提高了160%,每次使用造成1次伤害(原为3次)。
修正了非敏锐潜行者在潜行时施放申斥回响(格里恩)会施加洞悉弱点的问题。
锯齿骨刺(通灵领主)的初始伤害提高了300%,并且攻击目标后现在产生1个连击点数再加上每个骨刺1点。
目标离开战斗时锯齿骨刺(通灵领主)会被移除。目标的生命值回满时不再返还层数,并且会被移除。
修正了锯齿骨刺(通灵领主)的初始伤害不会爆击的问题。
修正了锯齿骨刺(通灵领主)的流血负面效果不会被算作末日之刃(传说物品)的毒伤伤害加成的问题。
锯齿骨刺(通灵领主)的伤害现在正确地受精通:强效奇袭影响。
强势连击(狂徒天赋)现在正确地使败血刃伤(法夜)额外产生一个连击点数。
导灵器
鞭笞伤痕(温西尔)现在额外产生4次鞭笞(原为2次)。这会使潜行者在激活时获得5%的急速。
修正了命运骨骰的任何增益效果消失时潜伏胜机的增益效果会被移除的问题。
萨满祭司
闪电链的伤害提高了35%。
闪电之盾的伤害提高了415%。
元素
大地震击的伤害提高了30%。
地震术的伤害提高了70%。
熔岩弹射的伤害提高了35%。
熔岩爆裂的伤害降低了10%。
增强
熔岩猛击的伤害提高了40%。
风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。
风暴使者现在正确地由霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)触发。
修正了风暴守护者(天赋)和漩涡武器(天赋)会同时提高闪电链的伤害的问题。
恢复
熔岩爆裂的伤害降低了10%。
修正了群体伤害法术击中多个同伴时大地之墙图腾(天赋)吸收的伤害高于预期的问题。
盟约技能
暮钟图腾(格里恩)的伤害和治疗效果提高了25%。
法夜输灵(法夜)的伤害提高了25%,通过伤害转化的治疗效果提高至60%(原为40%),并且治疗半径扩大至20码(原为12码)。
始源之潮(通灵领主)的增强闪电箭效果现在造成150%(原为100%)。
修正了始源之潮(通灵领主)无法对雇佣兵模式下的同伴使用的问题。
元素和恢复萨满祭司的收割链(温西尔)的伤害和治疗效果提高了15%。
如果收割链(温西尔)能够通过漩涡武器变为瞬发,现在会在动作条上高亮。
术士
语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。
痛苦
灾难狂欢如果没有造成伤害,则不再使目标离开潜行。
如果术士在腐蚀之种爆炸时被控制,腐蚀之种现在正确地造成伤害并施加腐蚀术。
恶魔学识
召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。
召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。
毁灭
精通:混乱能量现在正确地提高腐蚀术的伤害。
盟约技能
碎魂奉纳(格里恩)现在需要术士面对目标。
屠戮箭(通灵领主)基于目标失去生命值的额外伤害提高至100%(原为60%)。
灾祸降临(温西尔)朝目标移动时的伤害提高了10%,爆炸伤害提高了15%。
灾祸降临(温西尔)不再对目标路径上的图腾造成伤害。
战士
修正了援护能对处于旋风效果下的目标生效的问题。
狂怒
修正了在冲锋期间使用旋风斩时,旋风斩的增益效果没有对战士施加的问题。
防护
所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。
盟约技能
征服者战旗(通灵领主)进行了重新设计 - 挥舞征服者战旗,使你和最近的2名同伴获得400精通和30%移动速度加成,并且移动速度不会降低至100%以下、2分钟冷却(原为3分钟),持续15秒(原为20秒),武器和防护战士每秒产生4点怒气,狂怒战士每秒产生6点怒气。
导灵器
老兵的声誉(通灵领主)不再使征服者战旗提供荣耀层数。
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