在《要塞:军阀之战》这款战争模拟游戏中,玩家可以自己设计游玩的地图,可能很多小伙伴刚玩,所以还不清楚要怎么设计才好,所以小编这次就为大家带来了《要塞:军阀之战》地形设计指南。
地形设计指南
大致雕刻出的景观是一个很好的地方开始时,
建立据点军阀地图。
在“风景”选项卡下,
可以找到“自由式”和“高原”子选项卡。
据点军阀的高地是基于几个固定的景观高地的“高原”系统。
在军阀,墙壁可以沿斜坡放置,
使他们能够跟随地形的起伏。
但是射程加成仍然是根据一个单位与目标相比有多少高原来计算的。
可玩区域的地形最好保持平坦,
因为建筑物的放置需要几乎完全平坦的地面。
让你的地图完全平坦绝对是一个选择,
但如果你计划包括任何凸起的可玩地形,
那么你应该使用高原选项卡标记出不同的高度,
然后再添加更多的细节与自由式选项卡。
高原高度绘制与左键单击,
同样的方式美化自由泳。
小心玩家庄园内的河流:如果你的地形倾斜到河流中,
可能不可能完全将其隔离。
石头、铁和硝石沉积物下面的土地也应该保持平坦,
以确保建筑物可以很容易地放置在上面。
这是值得尝试不同的刷子时,
找到一个景观风格你喜欢。
圆形笔刷在自由式编辑中非常有用。
它可以帮助你得到更尖锐、更明确的边缘,
你希望看到的悬崖。
噪音刷有助于粗糙的岩石地区。
光滑的刷子适用于丘陵和斜坡等。
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