注:出装不固定,根据情况而定。就个人习惯 ,如果第一次回家时感觉压力不大, 可以直接出 ,钱不够就出
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, 因为莫甘娜生存能力非常强, 蹭助攻能力也不错, 杀人书提供的额外法强可以弥补莫甘娜输出的不足。
这个英雄的强势在于W可以快速的清理兵线 , E则是有效的防御手段,Q先手命中敌人是一个很强力的压制甚至可以借机击杀对手。
缺点在于Q技能CD比较长 ,若是没有命中则会很被动 ,而且蓝量前期会比较贫乏。
游戏前期要点:
走中路要侧重FARM , 在6级之前很难有击杀敌人的能力 , 除非是有队友前来GANK。
如果对线是侵略很强的英雄。 比如安妮、 蛇女、 妖姬之类的 , 就要在3级的时候把技能全部升出来。
用W刷钱 ,平A补刀, 要注意5级以后的W才能直接杀死远程兵。2级的W必须要每一个远程兵A一下才能杀死。
前期的MGN很需要蓝BUFF , 从第二个BUFF开始 , 就要全程控制自己的蓝BUFF。
要多关注自己的野区 , 打野爸爸被抓及时赶到支援。
游戏中期要点:
当MGN到了6级以后 ,就要开始寻找机会击杀对线敌人,或者是GANK上下路 ,利用人头来压制对方。
如果对线是血量较少的, 如蛇女、 安妮之类的英雄 , 就试探的用Q去命中他,如果命中,马上丢一个W在他脚下。这样可以打掉对手最少1/3血 ,如果他并没有喝血瓶, 那么等Q的CD回复 , 往对手靠拢 ,给自己套盾,一个闪现贴脸开大, 同时给对手上点火,等对手眩晕时接手一个WQ ,人头妥妥的。
在敌人脸上开大 ,就算闪现也是逃不掉的 。 因为闪现的距离小于MGN的大的距离 , 而MGN的大还能减速对手。
除非是拥有位移的技能+闪现才能逃掉。记住要Q先手然后闪现接大, 或者是闪现大, 再马上接Q,
如果对手反应慢一点,基本都要死。
也就是说 , 对手在3/4血,甚至更少的时候还在MGN面前浪,人头几乎跑不了。 但是要小心对手的爆发是不是能拖着自己一起1换1。
如果带的是传送 , 那么不需要考虑单杀对线英雄 , 这很难做到。
你需要做的是告诉队友 ,在边路、对方的草丛放眼 。 在他们压过半以后,你可以传送到草丛中的眼睛上,出其不意的打一个以多打少 , 但是要注意放在草丛里的眼,你传送的时候对方也会看到 ,所以要在对方压过去以后,不会关注后方草丛的时候才是你GANK的时机 。GANK的时候 , 最好先开大招 , 在对方被眩晕住以后再Q, 这么一套下来,任何一个英雄都会被你控制住大概5秒钟 。 我相信你和你的队友足够在这段时间内杀死任何一个人。
没有传送的时候,你可以步行去GANK,推荐你走边路的草丛,因为稍微高端一点的局,河道放眼的频率通常比草丛放眼的频率高 。另外 最好是跟己方的打野一起去GANK ,防止碰到对方的反GANK时措手不及 。
游戏后期要点:
大招的使用时机是关键 ,多用Q进行消耗,如果能Q到对面的AP/ADC,不要犹豫 ,闪现开大 , 只能秒一个人也值得!
我们在团战中的第一目标是对方的AP或者ADC ,有机会的话可以隔着墙用Q试探,如果Q中了ADC或者AP,马上闪现开大和沙漏 , 但是要确保队友能跟上来 。 否则。。。
如果MGN的大走过去可以大到3个人,但是闪现进去可以大到4个人,同样不要犹豫,直接闪现大。 MGN的大招只有搭配闪现才是一个完美的大招,没有闪现的时候 , 尽量不要发动重要的团战。有中亚的MGN , 不需要经常的给自己带盾 ,尽可能把盾给ADC、或者是吸引了对手大部分技能的队友。
MGN是一个相当强力的APC , 很容易就能带领队友赢得团战的胜利, 不俗的推线能力也值得称道。
唯一需要注意的 是Q的命中率,这需要大量的练习和细心的分析。
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