《乱斗堂》闪避的计算方法

时间:2013/06/05 14:17:55 编辑:Ocean

《乱斗堂》中的闪避属性并非鸡肋,在此分享下计算公式。以一个计算提为例,比如A的命中是300,B是幻系带幻影,闪有1200.暂不考虑其他情况,请问B有多大几率闪过对方?

 

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  相信这样的数学题一般人都能解,算来并不难。

  解:首先,1.出幻影的几率是26%,闪过了。

  2.没出幻影,要闪过。那就是(1-26%)*(1200-300)*0.06约等于40%。

  结果也就是,B闪过A的几率是66%。

  相信多数人,在碰到单纯只有幻系幻影的情况下,还是挺蛋疼的,此时只有26%的触发几率。

  一般来说,单纯堆防御的情况下,堆1200并不是难事,但是所有人都有几百破防吧,就算抵消了破防后,还有1000防,抵挡60%的伤害,这是 从前,后来减弱了,估计在40%到50%之间。如果有算错的地方,希望大家纠正,如果对方的命中高点,也可以带进去算一下,闪避其实也是一种打法,最起码 你碰到低命中的,胜率大增。

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