《斩妖除魔:杀出地狱》 控制台作弊码

时间:2013/06/05 14:57:57 编辑:Ocean

秘籍使用方法:游戏中按~呼出控制台(秘籍只能用在白日梦或失眠模式/难度)

秘籍代码及功能:

附:下面提到的 0 /1 分别对应 开/关 功能

秘籍                       作用

pkhaste                    加速

pkweaponmodifier           武器修改模式

pkgod                      无敌模式

pkweakenemies              敌人变弱

pkalwaysgib                毒气

pkdemon                    恶魔变身

pkkeepdecals               血花是否隐藏

pkgold                     金钱

pkweapons                  所有武器

pkkeepbodies               尸体不会消失

pkammo                     全部弹药

pkpower                    弹药和生命全满

其它的一些秘籍

秘籍                                      作用

allowbrightskins <0或者1>                 玩家皮肤发亮(多人游戏模式管理员)

allowbunnyhopping <0或者1>                兔子跳(多人游戏模式管理员)

teamdamage <0或者1>                       可伤害队友(多人游戏模式管理员)

weaponsstay <0或者1>                      武器选择停留 (多人游戏模式管理员)

powerups <0或者1>                         切换电源的UPS? (多人游戏模式管理员)

powerupdrop <0或者1>                      改变地图后,功率下降 (多人游戏模式管理员)

maxspectators <value>                     设置服务器上观众数 (多人游戏模式管理员)

maxplayers <value>                        设置服务器上玩家数 (多人游戏模式管理员)

bankick <name>                            踢/禁止人 (多人游戏模式管理员)

kick <name>                               踢人(多人游戏模式管理员)

showfps <0或者1>                          帧

benchmark C5L1                            基准测试在(单人游戏)

speedmeter <0或者1>                       运行速度

playerprediction <0或者1>                 玩家的运动预测

camerainterpolation <0或者1>              图像过滤 (多人游戏模式客户端)

break                                     告诉大家您要破关?(多人游戏模式)

notready                                  告诉大家还你没有准备好(多人游戏模式)

netstats                                  显示频道的数据包统计 (多人游戏模式管理员)

map <地图名字>                             载入地图 (多人游戏模式)

quit                                      退出游戏

updateparams_projectiles                  设置射弹同步 (多人游戏模式管理员)

updateparams_players                      设置玩家同步 (多人游戏模式管理员)

updateparams_physicsitems                 设置物理项目同步 (多人游戏模式管理员)

updateparams_myplayer                     设置为我的队员同步 (多人游戏模式管理员)

team <1或者2>                             改变队伍(多人游戏模式)

pushlatency <value>                       设定这个数字来抵消你的ping值以提高你的反应时间
(多人游戏模式)

prediction <0或者1>                       禁用/启用客户端预测(多人游戏模式)

connect <ip[:端口]>                       连接到指定的服务器 (多人游戏模式客户端)

kill                                      自杀 (多人游戏模式客户端)

demostop                                  停止播放当前演示 (多人游戏模式客户端)

demorecord <filename>                     录下一段游戏 (多人游戏模式客户端)

demoplay <filename>                       播放一段游戏记录(多人游戏模式客户端)

vote <yes或者no>                          同意或不同意投票 (多人游戏模式客户端)

callvote <command command_params>         开始投票(多人游戏模式客户端)

spectator <0或者1>                        观众模式 (多人游戏模式客户端)

reloadmap                                 重新载入当前地图(多人游戏模式管理员)

gamemode <ffa/tdm/pcf/tlb/voosh>          改变在服务器上游戏模式(多人游戏模式管理员)

allowforwardrj <0或者1>                   Toggle forward rocket jump (多人游戏模式管理员) 

actionsendperiod <#r>                     改变每秒发送数据数 (多人游戏模式管理员)

maxpacketsize <20-1400>                   变换最大的UDP数据包的大小 (多人游戏模式管理员)

showweapon <0或者1>                       武器渲染 pos 显示方向

msmooth <0或者1>                          鼠标平滑移动

timelimit <#>                             设置多人游戏时时间限制

fraglimit <#>                             设置多人游戏时frag限制

msensitivity <0-200>                      设置鼠标灵敏度

hudsize <0-3>                              设置HUD尺寸

Set field of view (zoom)                   设置视野 (Zoom)

name <nickname>                            改变玩家名字

crosshair <1-32>                           改变十字(准星)

weaponspecular <0或者1>                    切换武器反射状态

actionsendperiod <value>                   显示数据包 (多人游戏模式)

netstats overall                           显示网络连接信息 (多人游戏模式)

netstats help                              显示帮助命令(多人游戏模式)

 

地图名称列表为:

DM_Fragenstein,DM_Illuminati,DM_Mine,DM_Psycho,DM_Sacred,DM_Unseen,DMPCF_Tower,DMPCF_Warehouse。

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