上行战场这款游戏怎么样?这款游戏最近在steam上面上架了,许多玩家们对于这款游戏的科技画风比较的感兴趣,那么今天就让小编来详细的为大家介绍一下这款游戏的一些特色玩法吧。
《上行战场》游戏特色系统玩法介绍
游戏一共有12个主线任务,24个支线任务,总游戏时长大概在50小时左右。
按M后可以调出地图
黄色的小箱子是收集要素,里有武器、装备、义体、道具、技能点,有部分是无法通过购买获得的绝版货
游戏地图相当大,分上下层,依靠O键来导航任务目标的位置,虽然不一定准确。
部分箱子需要更高的网络接入仓才能黑入,没到等级的时候不要急,跟随主线任务慢慢来
游戏里的武器、义体等商人售卖的物品,是跟随主线进程来的,游戏越往后解锁的装备越多
可以按下T来呼叫出租车,花钱快速移动或者坐地铁,相对来说地铁不太方便
部分地图不能呼叫出租车
通币:赛博世界的小钱钱,用来买卖血药、武器、装备、战术、义体、洗点
可以通过卖垃圾、黑ATM机、杀怪、赏金人头交给小贩、做任务等方式获取通币
部件:材料用来升级武器等级,分为三个等级,1~5级装备(基础)、6~8级装备(高级)、9~10级装备(优质),不同等级需要的材料数量也不同,
部件会散落在整个世界(按M后地图上黄色小箱子),击杀随机刷新的悬赏敌人同样能获得基础、高级材料。
有时地图上会随机刷新悬赏精英,干掉精英后可以获得不同等级材料
1~5级武器需要基础材料:2级需要1个、3级需要2个、4级需要3个、5级需要5个
6~8级武器需要高级材料:6级需要1个、7级需要2个、8级需要3个、
9~10级武器需要优质材料:9级需要1个,10级需要2个
武器最高升级为10级
技能点
每升一级可以获得3个技能点
地图上能捡到一些额外技能点(一共10~15个之间吧,忘记数了)。
如果觉得技能不合意,可以在义体医生那里可以花钱重置技能。
可以消耗技能点来升级8大属性,每个技能点提升1级
神经机械改造
改造会持续增加头部防御力,1级1点,改造上限40点。
战术感觉:攻击敌人获得多少战术充能。
上限20级,战术充能+200%,神经机械+20。
暴击概率:决定暴击几率。
上限20级,暴击几率+20%,神经机械+20。
肌肉运动改造
外观上躯干逐渐机械化,改造会持续增加躯干防御力,1级1点,改造上限40点。
武器操作:决定上弹速度和滚轮切武器的速度。
上限20级,武器操作+100%,肌肉运动+20。
瞄准:决定弹道散布恢复有多快。
上限20级,弹道散布+1700%,肌肉运动+20。
框架改造
外观上头部逐渐机械化(我觉得可能是bug),改造会持续增加腿部防御力,1级1点,改造上限40点。
平衡:决定眩晕、击退、晃动等异常持续时间,减少重武器惩罚。
上限20级,平衡+100%,框架属性+20。
躲避:决定翻滚的间隔有多长。
上限20级,翻滚+200%,框架属性+20。
生物计量改造
改造会持续增加内脏防御力,1级1点,改造上限40点。
生命体征:决定生命最大值。
上限20级,生命上限+200,生物计量+20。
身体电池:决定能量最大值。
上限20级,战术充能+200,生物计量+20。
以上就是小编为大家带来的上行战场游戏的一些特色玩法功能的介绍了,希望对大家有所帮助。
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