《繁荣世界:守护者》全成就达成通关心得

时间:2013/06/18 14:02:55 编辑:Ocean

繁荣世界:守护者全成就达成通关心得

繁荣世界:守护者是款相当不错的塔防游戏,无论是画面还是游戏性都经得住玩家的推敲。

已通关 具体情况如下

塔牌:闪电 阳光 火龙 冰霜 诅咒  精华 满级III  探测1级III

魔法牌: 火雨 诅咒满级 陨石1级

天赋全部解锁

本人游戏中塔组合为闪电+火龙卡为主 基本上游戏里90%都只用这2个塔输出,最多加个冰塔。魔法也很少用。

由于用的比较多,所以在这里简单分析下我理解的闪电塔

闪电卡是在繁荣世界:守护者游戏中最为全能卡

对空对地

附带溅射伤害

闪电的溅射伤害计算本人在游戏中体验感觉应该是这样

I级溅射4个单位 第4次溅射伤害为原伤害的20%

II级溅射6个单位 第6次溅射伤害为原伤害的20%

III级溅射8个单位 第8次溅射伤害为原伤害的20%

所以闪电塔升级一次所提升的伤害远远超出其他塔的升级

闪电塔在码放的时候要注意的有2点

1.溅射伤害方向是单向,不会往回溅射

2.溅射距离有限大概是0.5个方块距离,分散的怪闪电塔输出反到没有同时混有小怪高

所以闪电塔要保证

1.怪有足够密度(没溅射就没输出)

2.输出时不能让怪越过闪电塔的射程( 怪越过后会造成下发攻击只会附带1次向过塔的怪溅射伤害)

总结就是在不断的加速出怪情况下保证怪全死在塔的前半部分射程,从而最大优化闪电塔的输出.

关于成就

在全成就里比较难就是2个1命过关和89波不升级塔

2个1命过关比较费时间,全靠玩家自己一个个小心残存场面上的怪的伤害值慢慢的算出来

89波不升级塔本人由于没有太多控制塔,方案就是堵一面,全面防守另外面,最终结果18血(卡了下没补上塔漏了2个)

89波不升级塔最核心的是好好利用重点前那1大块空白区域,那里是唯一能高密度放塔的地方,不应该想我一样直接堵上(主要是我控场就只有冰塔,只能靠单向密集输出才行)。

游戏聚合
8.5
  • 好玩

    3+1
  • 不好玩

    1+1
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