全怪物出现位置/条件
史莱姆,初始地块的(荒地)随机刷出
野鼠狼,(小树林)刷出
蜘蛛,(蜘蛛茧)刷出
骷髅,(墓地)刷出
骷髅射手,狂暴骷髅,在高級地國的(墓地)刷出
魔血块,在(血魔路径)刷出
宝箱,拟态怪,在(战场)或(沉船)刷出
鬼魂,鬼魂元祖,原初物质,必须是有灵魂的怪物,死在(战场)或(沉船)附近,才有可能出现。
其中(原初物质)有可能掉落(军械库)等金色卡牌,很强
吸血鬼,在(吸血鬼别墅)周围进入战斗时,会有一只额外的(吸血鬼)加入战斗
吸血鬼术士,某地块同时处于(吸血鬼别墅)和(废弃图书室)影响范围内时,若在此地块进入战斗,就会有一只(吸血鬼术士)加入战斗
蝙蝠群,(吸血鬼)或(吸血鬼术士)残血时,若场上有空位,召唤蝙蝠群
守灵人,在(时空灯塔)影响范围内进入战斗时,会有一只(守灵人)加入战斗
守灵术士,若某地块同时处于(时空灯塔)和(废弃图书室)影响范围内,会有一只(守灵术士)加入战斗
灵书,若某地块在(废弃图书室)影响范围内,进行战斗时会出现(灵书)。当然,(吸血鬼术士)和(守灵术士)战死时,也会出现(灵书)
哥布林,哥布林头领,由(哥布林营地)产出
哥布林弓箭手,若某地块在(哥布林瞭望台)影响范围内,在此区域进入战斗时,会有(哥布林弓箭手)在后排进入战斗
尸鬼,由(被洗劫的村庄)产出
山贼,由(山贼营地)产出
鹰身女妖,由九块(岩石或山脉)合成的山峰产出
石像鬼,由(空洞宝库)产出
血肉傀儡,由(血魔森林)或(饥饿森林)产出
幽灵铠甲,在多次经过(铁匠炉),目测三次后,产生(幽灵铠甲)
恶蚊,在(沼泽)产出
稻草人,在(麦田)和(茂草原)产出
利刃草地,在(茂草原)产出
焦火蠕虫,在(遗迹)产出
鱼人,在(芦苇)产出
海妖,在(沉船)产出
水母,由(海妖)召唤
木制勇士,在(一座村庄?)产出
黑暗史莱姆,见全怪物图鉴
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