《骑马与砍杀:拿破仑战争》射击和格斗技巧

时间:2013/06/25 15:22:58 编辑:Ocean

拿破仑战争是骑马与砍杀里面比较突出的一个DLC,也是玩家比较喜爱的一个DLC,玩家可以通过这款DLC与其他玩家联机游戏,共同征战于这个战火纷飞的世界。

射击和格斗技巧

一、如果你有充足的瞄准时间,就多用一点时间去瞄准,因为虽然准星看似已经完全收缩了,其实你必须多等半秒或者一秒,才能保证落点不会偏差太大。这与CRPG里的弩的有一些相似。

二、与原版的弩不一样,拿破仑中的步兵火枪射击是有一个小小延迟的,大约就是0.1~0.2的样子,在真实的历史中步兵火枪其实应该翻译成燧发枪,就是用火石进行击发的前膛枪,所以就算是近距离射击仍然需要一点点的提前量。

三、 远距离射击移动目标,就是碰运气,不过有机会射一射,总是比不射要强。需要注意的是距离,如果你射击完了一发,敌人可以趁机靠近你抵近射击的话,那还不如 把人放近了打,这与通常的FPS游戏概念不一样,有时候忍住射击的冲动,在有把握的距离内进行击杀,是非常考验人的。

四、关于刺刀格斗,无 疑火枪刺刀是神器,一刀一个,步骑通吃,那些专业的近战兵种都弱爆了....感觉挺不平衡的......但的确拿破仑时代线列步兵就是王者,骑兵已经靠边 站了。拼刺刀的时候依靠的就是走位与格挡了,分两种情况,单挑与群战。(谈这个有点心虚的说,原版好多用枪的高手...)一般人用枪都是从自己的右侧甩向 左侧,那么从防守的角度来说,往自己左侧移动,敌人可能会刺空或者“噗”,因为敌人的动作距离很短。反之往自己的右侧移动,敌人动作距离长,理解了这个基 本概念,就可以合理安排自己的连击办法了,就和原版的内切一样。

五、群战技巧,其实无非就是合理走位,制造单对单,声东击西攻击次要目标。无双这玩意....其实不是那个变态实力有多强,而是围攻他的新手们太不淡定了。

六、 感觉拿破仑中火枪还是有抛物线的,不过要在很远的地方才会显现出来,在远距离瞄准的时候,尽量瞄准上半身甚至脑袋。在瞄准技巧方面,由于准星非常大,有时 候很难把三个准星点的正中心对准目标.....大家知道,我们可以将目标人体看成一个长方形(...Minecraft穿越了),三个准星中最重要的其实 只有一个,就是上面的准星点,因为从子弹散布面来讲,人体的宽度不足,所以控制横向散布是瞄准中最重要的环节。由于抛物线的不明显,拿破仑中这一概念被明 显放大了。

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