击据点:四周本方军队攻击降落,压抑编制为击退据点中间的攻略长,压抑后据点四周的敌方军队攻击降落
中立据点:该类据点须要疾速抢占,如许可对部分情势有很大的辅佐
在兵营中可以或许在军帐和酒馆察看文官间的对话,并能接下呼应的拜托任务,实现任务后再找拜托人获取嘉奖。
[煅冶、裁缝]撤消ccz保守的兵器情势,用宝石晋升兵器防具等第,特地兵器防具须要在疆场上动手对应的锻造书、设想图,而后用普通兵器防具改革出来
三、战斗
[强化]无双slg撤消了人物的进级制,改为用战斗后嘉奖的才干书来强化文官。可以或许针对性的遏制强化。
[无双乱舞]或[真无双乱舞]--当无双满时可挑选倡议,重视要邻近敌手,不然便糜费了。当两边都倡议无双乱舞时,视分解才干决定哪一方有效。
答玩家问
补给据点:每4回合遏制物质补给,全军hp上限+10%,压抑编制为击退据点中间的补给长,压抑后据点内的敌方军队混乱
以下为指令申明:
无双情势下首要流程为事务概要→兵营整备→(遏制拜托)→文官自白→统帅概况→战前安插→战斗→评定→轮回
注:攻略方面就交给vacation啦~,这个贴我改为简练撮要吧!
根据胜负前提及战斗中的提示来作战,这个就不多说了。
进入据点:出兵用,可彼此压抑为己用。
[单挑]战斗中特定文官彼此接触可发生手动单挑,伴侣膂力打至0则胜出,反之则败,必定回合后若不分胜负则为平。单挑的成果常常也能摆布全部疆场的情势。
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