在今日的论坛中,许多玩家反馈了一些版本问题以及一些不常见的问题,而设计师对其一一做了解答。
在论坛中,有玩家点名问Meddler,什么时候会对装备与法师做进一步改动,Meddler回答说:
“我们目前在尝试调整冷却缩减装备的数量,AP道具方面会尝试改动法力值与法力回复的出现频率,相对于我们的主要工作来说,装备的改动将会比较少,暂时也没有打算推出新的道具。
目前我们对中亚的表现持乐观态度,但是会在6.7版本中改动海克斯饮魔刀与玛莫提乌斯之噬。”
当被问到对现版本的瑞兹有什么看法时,Meddler提到:
“我们计划重做瑞兹,时间差不多应该是年中法师调整完成之后,瑞兹目前是一个不太好平衡的英雄,因此在重做之后,我们会调整他的玩法和一些数值,经过测试后再评估他的能力。”
REAV3对此补充到:
“本次瑞兹的重做可能不会是塞恩、波比的等级,但应该会达到船长/小炮那样的效果。”
有玩家反映了6.5版本中阿兹尔存在的问题:
“当我向一个方向施放大招时,如果迅速转移鼠标位置,那么大招会像错误的方向施放。”
而同样有玩家反馈了类似的问题:
“我在使用阿兹尔的沙兵攻击的时候,阿兹尔自身会向不可预估的位置移动,不太清楚是什么原因导致了这一问题。”
而设计师给出了以下答复:
“这应该是6.5给阿兹尔新增的技能缓冲机制的问题,我们会在下个版本中修复这个问题。”
有玩家对刺客天赋进行了提问:
“刺客天赋提供2%伤害提升,而要求是没有友军在附近,我查阅了wiki,发现这个范围是800,这个说法是正确的么?这个伤害提升又具体会提升什么伤害呢?是所有的总伤害么。”
Meddler回答了这个问题:
“提升一切法术、物理伤害,而且不论是你自己还是你的宠物造成的伤害都会提升,但是刺客天赋不能提升真实伤害的数值。举个例子,婕拉和婕拉的植物都可以触发这个天赋,但是她的被动伤害却不会提升。”
另外,今日拳头官方发布了愚人节活动的邀请:
“去年阿木木也邀请了大家来参加到活动中,但很显然大部分邀请函都遗失,为了确保大家不会遗忘今年的晚会,阿木木再次向大家发出了邀请!”
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