大小:2.51 GB
时间:2016-11-28
语言:简体中文
类型:动作冒险
《无人深空No Man's Sky》是由Hello Games制作发行的一款动作冒险类(ACT)游戏,设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。
在V1.1的“基石”升级包中加入了3个新的游戏模式,分别为:
1、常规模式
也就是我们现在正在体验的模式;
2、创造模式
允许玩家无限制探索宇宙并且修建基地;
3、生存模式
目前未知;
在创造模式中,玩家们将可以占领一个星球作为自己的母星,修建自己的基地,并且可以招募外星人来做员工。另外官方还为玩家们带来了各种便利性的改版。比如为爱搞农业生产的玩家带来了自动收割机,为喜欢到处乱跑的玩家带来了路标,为爱和别人闲扯的玩家带来了通讯终端,当然了,喜欢到处挖矿的玩家也有全新的信号扫描装置来方面自己找资源。
最后还加入了全新的星际货运舰就是来解决这个问题的。玩家可以随时在外星召唤货运舰,并将大量的资源自动运送回母星。
太空沙盒大作《无人深空(No Man’s Sky)》已经与广大的玩家们见面了,不过,该作并没有得到很多玩家们的喜爱。而近日,Hello Games为《无人深空》推出了内容超多的1.1升级补丁,多少算是扬眉吐气了一把。在证明《无人深空》还没彻底死绝后,Hello Games创始人Sean Murray也在一个月的沉默后再度于推特发声,正面回应了玩家对于他们的诸多质疑。几个小时后Sean Murray还用颇为严肃的口气回顾了自己在过去几个月的生活:“如果你像我们一样度过了过去的几个月,你就会明白这段时间究竟有多么得有意义。”
“为了那些购买了《无人深空》的玩家,我们在也尽快地提升自己的水平,感谢那些长期以来都很支持我们的人,”Sean Murray在推特上写道,“希望大家能喜欢《无人深空》的第一款真正意义上的升级。之所以在过去一段时间没有为大家带来任何消息也是因为我们不希望在100%确定之前就随便乱讲。”
设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在这个过程中,需要玩家有足够的理解力、想象力和合作能力。从色彩斑斓的原始大陆到深邃的蓝色太空,再到赤砂颜色的星球。玩家可以驾驶飞船随意翱翔,可以说是“第一部没有空间限制的游戏”,无尽的空间,无尽的想象。
在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。
由于这是个在线游戏,一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。
1.浩瀚的宇宙,无尽的探索,让玩家的游戏时间无限长;
2.在开发早期,制作团队曾以32位数字作为基础,生成宇宙中的各个星球;
3.这已经是非常庞大的宇宙规模了。Murray说:“用32位数字意味着;
4.如果你每个星球呆一秒,要想去遍所有星球的话,需要4到5千年”;
5.然而,制作团队对这个宇宙规模依然不满意,他们还想更进一步创造世界;
6.尤其是制作人员看到论坛里有人声称《无人深空》无法做到真正的无限大,因为所有技术都是有限的;
7.虽然话说得没错,但是Murray告诉大家,Hello工作室现在已经接受新的挑战;
8.《无人深空》现在已经改换64位数字制作,看来Hello工作室真的是铁了心要完成一款无穷尽的大作了;
9.如果换64位数字制作,那么就有2的64次方个星球,如果还是一个星球呆一秒的话;
10.那么逛完所有星球的时间为50亿年,中间都不能上厕所;
11.看来这个游戏的空间玩家想象的大小还要大;
虽然游戏制作出来后,游戏的玩法很不理想,但是官方确实一直努力在解决问题。也希望大家可以多多鼓励下官方,游戏玩法和想象的制作不一样,其实是可以理解的。目前官方又更新了2个新模式,我认为建筑造基地还是很多人会喜欢的,听说还可以种菜。至少官方还在努力的改善目前的问题。
这款游戏给大家带来了很多的不愉快的回忆,不过现在制作方已经拿出了很大的诚意做出了一系列的动作,改变以前的诸多不足之处,无论怎么说,这款游戏的理念新颖,或许我们应该再给这款游戏一次机会!
《我的世界1.7.2》:玩家自立更生建造出自己的家园
《孢子》:打造属于自己的种族和世界
《群星》:探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙
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