雷诺
雷诺之前经历过一次改动,主要是把双矿骡技能改成了每级防御升级加10%血量。这次改动在贴吧中的争议一直很大,有些人说是加强了,有人说是削弱了,其实我觉得争论这个并不重要,因为合作毕竟是PVE,自己玩着开心就好,争论出个高低又有什么用呢。是吧?开心要紧,想竞技为什么不去对战天梯呢。
雷诺的发展方向有三种,一种是纯生化部队,枪兵能对空,光头打重甲厉害,火兵有群伤适合杀虫,护士的强力治疗和减伤能力保证了生化部队的持续战斗力和战后自我恢复能力,可以算是雷诺的主流打法了。
第二种是少出生化部队快速过渡到机械化,依靠维京的强力对空和雷车的廉价地雷打出威力。这种战术确实可行,但是成型慢一些,而且对于操作的要求更高,战后恢复只能依靠矿骡维修或者队友,对于菜鸡来说不如纯生化部队好用。
第三种是机械化配合生化部队,这种打法多见于火车、神庙等关卡,因为雷车的地雷对于防守关来说实在是太好用,尤其是运用了智能施法以后,简直是丧心病狂,适量雷车就能解决大量地面部队,省心省力省战损。
雷诺的关键科技有如下几个:
8级:轨道空投 兵营和重工厂出的兵可以瞬间部署到集结点,这个功能可以说是雷诺的IMBA功能之一,为瞬间接兵提供了保障,当年双矿骡没修改的时候靠10基地20兵营下枪兵雨一波波搞死艾萌的大有人在。当然现在也可以这样搞,只不过雷诺这么一改,好像是更有趣了些
10级:钒合金板 BE工程站和VA军械库的防御升级可以提高步兵/机械单位的生命值,每级10%。这个效果可以说是质的飞跃,以前一群枪兵光头莽过去一把闪电半残两把闪电GG,现在起码能拉扯一下保证不死。
15级:佣兵军火 所有作战单位攻击速度提高15% 这个科技没说的,就是增强部队伤害,配合14级的大船瞄准,生化部队的攻击力简直爆表。
推荐AB级菜鸡8级上残酷,CD级菜鸡10级上残酷,而且攻防一定要升级到位。
精通:
第一组是兴奋剂持续时间和空投单位的速度提升这个不用多说,合作兴奋剂本身就不耗多少血而且没有冷却时间,没有了再扎就是了,而鸡血技能的效果可以说比较显著,每点2%。
第二组是大船冷却时间减少每级3秒和女妖冷却时间减少每级4秒。这个就看个人喜好了,我是全点女妖的。。点高了以后女妖真的是一会儿一波,轰炸能力真心不错。
第三组是医疗兵治疗额外目标每级3%和治疗期间减伤每级0.5%,这个感觉减伤给的还是太少,而且额外目标点满后是90%,基本相当于一个护士当两个用,感觉挺强大的。。
雷诺的打法与其他指挥官不同,以前雷诺是第一时间下兵营然后速出星轨扔矿骡,现在比较流行造一个农民下兵营然后出星轨扔矿骡,之后出4枪兵打二矿(二矿没兵的地图)前期打法真的比较灵活,队友如果前期防守强势,就可以选择直接码基地,码到五六个的时候开始补BE升攻防和造兵营(注意2级攻防都要前置VA军械库,所以下BE之后可以早点开始下VF重工厂),兵营和基地的数量都是看个人喜好,但是配比要合适,说白了就是别经济跟不上出兵,矿骡要勤扔,但是一定留出一个雷达的能量来。
基地一定要编队!兵营编队!科技建筑也要编队!部队反而不重要!雷诺的生化兵种配比和阵型、操作都很讲究,打地面的PT需要多出光头,打空军多出枪兵,打Z多出火兵。个人推荐无论什么种族都要出点火兵,因为火兵这个版本真的是很肉,顶在前面很安心。雷诺部队冲高地时需要注意的点比较多,一是要先雷达开路,始终保持部队被雷达范围覆盖,不然大片大片的生化部队被地刺和女妖打起来真是啪啪啪啪啪啪就没了。二是要做到优先集火,对于金甲虫、巨像、炸屎球(干扰者)、渡鸦这种群伤能力极强的兵和魔法混元体一定要优先击杀,不然枪兵一片片倒根本受不了。三是要注意移动,枪兵要掌握H&R的节奏,这个可以多看看直播学一学。
雷诺的机械化兵种也挺吃操作,雷车的埋雷一定记得只能施法(自行贴吧搜索),维京打的时候注意拉扯不要被一波。还有,CD级菜鸡注意了,维京不要落地,不要落地,不要落地,落地维京不如鸡!落了也是送!就当他是个空军就行了!!!!
另外,大船和女妖丢下去不要不操作了,女妖很脆可以把残血的拉一拉,大船的R技能无人机很强,而且火力很高,不要丢下来打一波就算了,折跃出去磨一磨敌人的前线兵也是好的啊。。