《信长之野望革新》是系列作的第12代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。今天小编就给大家介绍一下信长之野望12革新兵种漫谈:骑马篇吧,希望能给大家带来帮助。
马军在革新中是一种象征.看到马就会令人想到龙与虎.的确在原版中,马军的威力被演义地淋漓尽致.老虎与JJ的2万多的本队,可以横扫数倍于自身的兵力.特别是军神后,车悬连锁的三板枪,所向劈泥.除了破坏不足,防御稍低外,马军在攻击.速度上都是最强的兵种.
克制马军的办法一个是靠足轻抗,后面铁炮打,或者马军对马军,或者用城防防御抗.
虽然在PK版里骑马战法威力被大大削弱,但骑马也有了防铁炮的科技,在与同等铁炮对决时,近身快速攻击,铁炮根本无法与骑兵对抗.马军可以踏平一切,如果配合高斗志与计略仍是令人生畏的兵种.
但需要小心PK版里的弓战法,没有防御科技,被暴连锁,即使是JJ也不是没可能被一次团灭.
马军容易调度,就是开发的人通常是高勇武低政治.一些不入流的手段,比如绕圈圈,一兵开溜,占在盟国境内,也通常用速度最快的马军.
总之,马军是值得信赖的兵种,它最主要的作战方式在于近战杀伤,PK里战法可以多向计略,特别是混乱转化.
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