《黑神话:悟空》是一款西游题材的次时代单机游戏,本作在发布里实机演示片段之后引起了国内外玩家的广泛关注,而小编这次要为大家带来的则是《黑神话:悟空》早期视频演示,感兴趣的小伙伴可以来看一下。
早期视频演示
早期视频
《黑神话:悟空》采用的是虚幻4引擎制作,
目前还处于pre-alpha开发阶段。
在演示视频之中最引人注目的便是极高品质的材质以及视频的频率了,
就连在地面上的每个石子、每片叶子都有着单独的建模,
游戏的细节丰富程度MAX。
玩家在变身金蝉之后拉进镜头可以很清晰的看到完美保留的表面细节,
这能在没有用到虚幻5新技术的情况下实现还是很强的。
游戏中的倒影主要采用的是SSR(屏幕空间反射)和静态照明,
可能也会有一些点光源的照明,
不过并没有用到光线追踪的全局照明。
游戏中在细微之处的动态效果也是很多的,
甚至在Boss身上的大量体毛都会随着行动而一起动,
这种非常吃GPU的效果在本世代的游戏中是很少见的。
在演示时还有一些烟雾模拟了流体的效果,
能够像是真正的流体一样的运动;
在演示的最后大闹天庭的部分里,
每次攻击的时候还能够带动周围的云雾一起翻滚,
这种效果在其它游戏中也是很难见到的。
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