《Mos Speedrun》(莫斯快跑)是一款复古风的动作闯关游戏,由苏格兰独立开发商 Physmo 于2011年5月发行于 iOS 平台,它拥有像素风格的画面和类似超级玛丽的玩法。在欧美十分受欢迎,而游戏虐心的难度也曾令许多玩家崩溃不已。如今公司本着“虐死人不偿命”的宗旨,带着系列的第二部作品登陆移动平台。
《Mos Speedrun 2》(莫斯快跑2)采用2D画面,继承了一代时的8bit像素风并添加了很多新的场景,不过鉴于游戏要求速度通关的特点,玩家在操作过程中基本不会注意场景的变化。在音乐方面,大量电子音效的使用使游戏始终在一种紧张刺激的基调下进行。
在游戏中,玩家扮演的主人公MOS只有一个目标,就是一路狂奔,以最快的速度冲过终点。当然玩家也可以搜集沿途的金币和其他道具,用来解锁服装、完成相应成就。这款游戏共有5个章节每一章节又各有6小关卡,每通过一个小关卡就会获得一颗星,集齐6颗星才能解锁下一章,以此类推。每关过后就解锁新衣服,玩家可以根据获得的衣服装饰自己的角色。
游戏的操作很简单,屏幕左下角的左右方向按钮负责控制方向,右下角的向上按钮负责跳跃,玩家需要同时使用方向键和跳跃键躲避“僵尸”、“蜜蜂”和地上设置的陷阱。为了增加游戏的复杂性,有时我们还必须要使用“反跳”(玩家需要在跳上墙壁时按住墙壁一侧的方向,再跳跃然后迅速抬手)听起来是不是很复杂,不过不要紧,只要多练习几次就能上手。要格外小心的是每一小关玩家只有两条命,第一条死后会从最近的复活点(图腾)复活,第二次死亡就要从头开始,正是因为这种设定,就要求玩家为了节省游戏时间,可以放弃金币但必须激活每一个遇到的复活点。
有些关卡的设定本身就是为了玩坏玩家,在这种关卡中,玩家走错一步并不会死,而是会由陷阱掉落到游戏开始的地方,是不是很“坑爹”?小编在多次的失误当中也体会到了生不如死的感觉。有趣的是,每一关中挑战失败后,死去的角色将作为鬼魂记录下之前的动作,如果死亡的次数过多,那么玩家就有机会看到满屏幕的Mos在同时奔跑和跳跃,让人眼花缭乱。
综上所述,这是一款虽然操作简单,但有一定难度的游戏,应景的像素画风和快节奏的电子音乐搭配合理,多种关卡设置、自定义角色形象等方面也增加了游戏的可玩性。游戏对硬件的要求很低,不会出现半个小时之后设备可以煎鸡蛋的尴尬。目前游戏已经在iOS上架,售价1.99美金,支持中文。玩家如果想要挑战一下自己的手速和反应能力,这款游戏将是一个不错的选择。