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支持版本:1.20E
地图简介:
游戏简介:在一片古老的大陆上分布着25个种族,他们之间战斗不断,终于有一天,邪恶军团从天而降,破坏了这一平衡。为了抵抗邪恶入侵,他们终于联合起来,魔兽大陆的历史翻开了新的篇章。
游戏特色:
1.独特的种族设计,不一样的防守。
2.多样的物品系统:徽章奖励系统、物品合成升系统(精良>珍稀>史诗>传说)、灵器>神器>主神器>至高神器。
3.还有特殊的宠物系统、背包系统、英雄专属系统、辅助专业系统等等,地图虽小,但有探索不完的秘密。
2.9测试版历史更新简介:
…对抗2.8.1修正:
1. 众神墓地卡英雄问题修正。
2. 小Y妖变时间调整。
3. 强化小黑的黑暗之箭召唤的骷髅。
4. 魔女的毒能降低20%的移动速度和攻击速度。
5. 星际火箭筒魔法消耗问题。
6. 升级宝石不能卖。
7. 治疗权杖价格升到10000。
8. 众神宝藏直接掉落在BOSS位置上。
9. 龙的分身快捷键改为F。
10. 不死诅咒快捷键改为F。
11. 鱼人的季风技能说明问题修,并且范围会随级数增大。
12. 强化娜迦的魔法盾。
13. 女巫的怨念,只对英雄有效。
14. 女巫的隐形3级后才能对盟友使用。
15. 增加天妖天眼效果。
16. 女巫隐身技能快捷键改为R。
17. 大法的传送CD加长(20秒),施法时间也加长。
18. 塔改成英雄攻。
19. 分身取消火套效果。
20. 玩家离线,英雄不能自动复活。
21. 弱化圣骑的专注光环。
22. 天妖的大招改为3秒一波雷击,且雷击过程中一直晕,最多15秒。
对抗2.8.2修正:
1. 分身火套喷出的火焰将不会造成伤害。
2. 荣耀榜标题:版本号,游戏时间,比分。
3. 酒馆的位置改变。
4. 所有玩家初始镜头切换到选人位置。
5. 天妖大招“五雷冥动咒”效果修正,每波雷击击晕3秒。
6. 女巫镜像不具有怨念效果。
7. 虚无者大招空间封锁只封锁敌人单位。
8. 增加轮盘的可选英雄数量。
9. 魔女的毒只降低10%的攻击速度,不降低移动速度。
10. 死骑转红和冰雪转蓝的技能效果降低。
对抗2.8.3修正:
1. 游戏时间修正。
2. 女巫减速技能跳级修正。
3. 魔女的毒减速效果再降低。
4. 小Y的妖变的CD加长。
5. 先知召唤狼强化,数量减少。
6. 否决权杖CD改到10秒。
7. 修正酒馆选英雄的BUG。
8. 命运改为2选1.
9. 玩家在“命运模式”超时会自动随机一个英雄。
对抗2.8.4修正:
1. 分身时掉落物品问题。
2. 命运出现多英雄问题。
3. 灵器血心闪避改为30%。
4. 灵器死亡领主皇冠伤害改为800。
5. 神器月神守护权杖增加5重射。
6. 死亡面罩价格4000.
7. 域外魔龙
称谓:小龙
主属性:敏捷 技能 技能一:神龙斩(召唤出神龙对直线上的单位伤害) 技能二:龙之宝藏(获得大量的金币) 技能三:魔龙战甲(能阻止魔法攻击,但需要恢复时间) 大技能:巨龙形态(变身为巨龙,能飞行)
对抗2.8.5修正:
1. 从主基复活英雄要钱,不用共享单位。
2. 鸣谢无限嚣张。
3. 新选人方式:方阵(随机产生16个英雄组一个方阵,玩家自由选择)
4. 灵器分裂斧的数据修正 (100%改为50%)。
5. 魔龙战甲强化,10级为5秒一次。
6. 魔龙巨龙形态攻击改为远程。
7. 魔龙分身刷钱的BUG.
8. 斧王冠名YYY.
9. 堕落女王 主属性:智力(近战,不死族)
称谓:幺妹 技能 技能一:暗影突袭(对单位目标造成伤害,并且会在一定时间内持伤害) 技能二:痛苦转移(把自身的血量和目标的血量相加,然后再按一定比例分配。) 技能三:堕落光环(恢复周围不死单位的生命值。) 大技能:魅惑(控制一个单位,可对英雄使用,但时间很短。)
对抗2.8.6修正:
1. 火焰果购买时的名字错误。
2. 酒馆英雄初始数量修正。
3. 堕落女王单调大点。
4. 斧王名字修正。
5. 堕落女王【痛苦转移】技能效果修正。
6. 堕落女王【魅惑】技能效果修正。
7. 圣女
称谓:幺妹
主属性:智力牧师
技能 技能一:圣洁光环(降低周围敌人的护甲) 技能二:圣光(提升自己一个等级,提升的等级不会有技能点) 技能三:灵兽(召唤灵兽来保护圣女) 大技能:净世咒(全图技能,每升一级只能使用一次,最多5次,杀灭对方阵营所有的小怪)
对抗2.8.7修正:
1. 堕落光环回血太快的BUG。
2. 圣女和圣骑的光环弱化一半。
3. 基地复活所需金币降低。
神之使者 称谓: 主属性:智力 技能一:神的力量(特有天赋 ,升级时获得更多的属性点奖励) 技能二:抹杀(按百分比直接对目标造成伤害) 技能三:救渎(给周围的友军加血) 大技能:创世之光(全图技能,重组世界秩序,对低于神使等级的所有敌对英雄造成极大的伤害。)
对抗2.8.8修正:
1. 神之使者的神的力量技能弱化。
2. 方阵增加时间限制。
3. 神墓领主的攻击力改为1000。
4. 神墓领主改为魔免。
5. 神之使者大招和抹杀伤害修正。
6. 套件散件名字错误问题。
7. 炎魔的火山改为超远距离施放。
8. 野蛮人召唤野兽技能修正。
9. 摄魂者
称谓:
主属性:智力 技能一:灵魂盔甲(降低一定的伤害) 技能二:灵魂碎片(使摄魂者能在刚死去的英雄身上找到灵魂碎片,等级越高,得到的灵魂碎片品质越高。) 技能三:灵魂冲击(直接对周围目标的灵魂造成伤害,如果摄魂者身上有灵魂碎片,那么同时会引爆灵魂碎片,造成数倍的破坏力,所引爆的灵魂碎片品质越高,破坏力越大。) 大技能:灵魂锁镣(以魔力禁锢一个目标单位,使其不能移动或攻击,并每秒受到伤害,持续10秒。)
对抗2.8.9修正:
1. 精英怪爆出灵魂碎片的BUG。
2. 注明灵魂碎片拥有复活英雄的能力。
3. 灵魂碎片技能注明能使灵魂冲击的伤害提升多少倍。
4. 方阵选英雄时间到期后英雄集体回城的BUG修正。
5. 圣女的净世咒杀死的怪物算正常杀死(经验,金币,杀怪数量)。
6. 增加体验模式:玩家选择了体验模式,该模式可体验新英雄。
7. 降低英雄直接复活费用。
8. 痛苦转移魔法效果永久存在问题。
9. 灵魂锁镣伤害提高,且持续时间加长到30秒。
10. 否决权杖CD加长到20秒。
11. 飓风权杖CD改为5秒。
12. 铁血将军
称谓:
主属性:力量战士
技能 技能一:盖世神力(永久增加力量) 技能二:冲锋陷阵(冲锋一段距离,对经过的目标造伤害) 技能三:格挡(有一定机率挡住敌人的攻击) 大技能:军令如山(全图技能,敌人小怪集体反叛,攻向对方基地,每升一级只能使用一次,最多5次)
对抗2.8.9a修正:
1. 野蛮人的召唤修正。
2. 熊猫的大招修正。
3. 摄魂者引爆灵魂碎片杀死自己的BUG.
4. 神墓领主恢复为非魔免。
5. 降低直接复活费用。
6. 铁血将军冲锋陷阵CD缩短为10秒。
7. 山岭巨人
称谓:
主属性:力量
技能 技能一:嘲讽(让附近的敌人都去攻击使用这个技能的单位) 技能二:硬化皮肤(降低一定的伤害。) 技能三:地动山摇(造成伤害的同时,把所有敌人震退一段距离) 大技能:大地之力(极大大大大的增加生命值,不死传说)
对抗2.8.9b修正:
1. 圣女大招范围缩小。
2. 将军大招范围缩小。
3. 吸血面罩改为20%,1350元。
4. 山岭巨人的大招弱化。
5. 否决CD时间改到15秒(原20秒)。
6. 体验模式会卡一下的问题。
7. 方阵90秒后初始金钱问题。
8. 老牛的重生CD加长(后期)。
9. 神使神的力量机率改为50%机率获得额外属性奖励。
10. 龙战术分身术为F。
对抗2.8.9c修正:
1. 计时系统使英雄回城问题。
2. 巨人技能导致掉线问题。
3. 魔神不受控制问题。
4. 将军的冲锋陷阵CD改为5秒(原来10秒)。
5. 圣女和将军大招范围修正。
6. 部分技能CD时间修正。
对抗2.8.9d修正:
1. 星际的口袋工厂强化。
2. 星际变身后速度改为正常一半。
3. 否决冷却CD改为10秒。
4. 魔女的毒减速效果加强(30%)。
5. 部分英雄技能伤害偏低问题,提高50%(吸血鬼的腐臭蜂群,铁血将军的冲锋陷阵,鱼人的波涛汹涌,魔龙的神龙斩,虚无的空间风暴,摄魂者的灵魂冲击,魔女的刀阵旋风)。
6. 硭硝护盾效果修正(降低70%穿剌攻击)。
7. 血魔法师的虚化CD改为8秒。
8. 女巫的减速 隐身CD改为8秒。
9. 个别英雄复活有时需要木材问题。
10. 灵魂盔甲修正,50%伤害降低伤害,没最低伤害。
11. 死亡面罩说明错误问题。
12. 海洋风暴师反魔法盾修正CD改为20秒,持续时间10++5秒。
13. 龙战士龙甲说明修正。
14. 方阵选人时间到了无英雄问题修正。
15. 摄魂者大招调整。
对抗2.8.9e修正:
1. 星际的工程升级BUG修正。
2. 魔法书回城CD加长到30秒。
3. 招出来的宠物杀了人,不显示是自己杀的问题。
4. 吸血鬼的无限催眠问题修正。
5. 个别技能说明错误修正。
6. 阿鲁高之核名字不一致问题(购买时)。
7. 腐蚀之液名字不一致问题(购买时)。
8. 堕落女王的诱惑只对英雄有效。
9. 堕落女王的诱惑第一级时间调整为7秒。
10. 将军的军令如山对精英怪(中立)无效。
11. 灵器血羽之心附加属性增加到20三围,取消增加移动速度。
12. 灵器命运项链不会增加回血能力,防御加20点。
13. 天星杀掉线人员不加属性。、
14. 跳刀价格改为2000.
对抗2.8.9f修正:
1. 将军的大招名字改为将军令。
2. 冰女的霜冻护甲持续时间加长为60秒。
3. 增加物品萨满图腾,价格为600。
4. 灵器皇冠CD加长点(30秒改为45秒)。
5. 灵器命运之项链不加防御,英雄拥有辉煌光环。
6. 灵器血羽属性加10点,40%闪避。
7. 野蛮光环修正。
8. 树人大招宁静CD加长(60秒改为90秒)。
9. 游戏开始90秒内,盟友之间可更换英雄。
10. 星际技能修正。
11. 野蛮冲撞改为魔法攻击。
12. 部分物品说明错误修正。
13. 摄魂者大招伤害降低,持续时间改为20秒。
14. 神使的抹杀效果修正。
15. 嗜血圣者
称谓:
主属性:智力法师
技能 技能一:嗜血术(增加目标的攻击速度和攻击力) 技能二:生命转换(将部分生命值转换为魔法值) 技能三:死亡之指(所有英雄中最高伤害的单体攻击技能) 大技能:血祭(以自身最大生命值的50%为祭品,对范围内敌人造成一定倍数的伤害)
对抗2.8.9g修正:
1. 萨满图腾,价格改为1600。
2. 血魔法师的驱散持续时间降低50%。
3. 圣女的大招会把自己也秒杀掉问题。
4. 灵魂碎片需要激活后才能引爆。
5. 嗜血圣者技能死亡之指伤害降低20%。
6. 嗜血圣者技能嗜血术魔耗增加50%。
7. 嗜血圣者大招血祭时间加长了200秒。
8. 体验模式偶有掉线问题修正。
9. 山岭巨人霸王神拳动作修正。
10. 英雄更换卷轴问题。
11. 堕落女王痛苦转移比例修正。
12. 系统检测修正(红字提示)。
13. 盗贼
主属性:敏捷(近战) 技能1:妙手空空(造成伤害的同时,偷取对方一定的金币)
技能2:损人利己(攻击时,将伤害一定比例转换成自己的生命) 技能3:欺骗(使敌人的命中率大大降低) 技能4:偷天换日(神不知,换不觉,和目标互换位置。可以对敌人和盟友使用。)
对抗2.8.9h修正:
1. 盗贼妙手空空偷的金币数量提高到30到1000,并且只能偷取英雄身上的钱。
2. 盗贼大招偷天换日修正。
3. 攻城后无法直接买英雄问题。
4. 个别英雄技能错误问题(圣女、圣者、神使)。
5. 增加物品伐木斧,价格400元(增加英雄10点的攻击力,并拥有砍伐树木的能力)。
6. 提高中立怪的经验值(5倍)。
7. 被山岭巨人霸王神拳击中后,会撞倒树木,不会进入树林中无法出来。
对抗2.8.9i修正:
1. 中立精英怪经验调整到正常的3倍(现在为10倍)。
2. 嗜血圣者大招血祭血量为自身最高值的30%。
3. 审判者之光环说明错误。
4. 大法的暴风雪减弱一半伤害。
5. 兽王召唤修正(召唤数量为:1-2-3-2-3-4-3-4-5-6)。
6. 先知、圣女召唤修正(召唤数量为:2-4-6-4-6-8-6-8-10-12)。
7. 摄魂者引爆灵魂导致自己死亡问题修正。
8. 地狱魔女:弱化技能1,大招CD加长。
9. 魔龙宝藏改少点。
10. 吸血鬼的腐臭蜂群弱化25%。
11. 精英怪的攻击力加倍。
12. 精灵公主 主属性:敏捷 职业:弓箭手 称谓:诗诗公主 技能一:羽弓箭气:攻击有10%几率把目标往前推,并造成巨大的额外伤害。 技能二:精灵之翼:召唤出精灵一族的无上圣器"精灵之翼",提高移动速度。 技能三:精灵之火:减少目标单位的护甲,并能在一定时间内拥有该单位的视野。
技能四:风之召唤:提升自己的防御力,召唤出角鹰兽 ,永久存在,死亡后将在英雄身边复活,并且可以作为精灵公主的座骑。
13. 未来机枪兵 主属性:敏捷 称谓: 技能一:机枪升级:增加攻击速度。 技能二:定时炸弹:放置到地上,造成范围伤害。 技能三:未来科技:从远处传送一队队友到身边。
技能四:狙击:远程攻击目标,造成一定的伤害,有很低机率一击毙命。
对抗2.8.9j修正:
1. 修正精灵公主使建筑移位问题。
2. 角鹰兽不唯一问题。
3. 未来机枪兵的未来科技不能对队友使用问题。
4. 未来机枪降低初始攻击力,增加攻击速度。
对抗2.8.9k修正:
1. 盗贼偷钱数量修正。
2. 修正圣女的圣洁光环和专注光环冲突问题。
3. 未来机枪兵定时炸弹后期加强。
4. 未来机枪兵初始攻速加快50%。
5. 无限刷角鹰兽问题。
6. 精灵公主“羽弓箭气”改为主动技能。
对抗2.8.9l修正:
1. 巨人大招血量增加。
2. 命运恢复三选一。
3. 所有召唤10级强化。
对抗2.8.9m修正:
1. 机枪攻击永久晕人修正。
2. 山岭巨人恢复霸王神拳。
3. 山岭巨人嘲讽的同时对敌人造成伤害。
4. 火魔的召唤修正。
5. 机枪兵的定时炸弹伤害不分敌我。
对抗2.8.9n修正:
1. 山岭巨人嘲讽不耗魔法问题。
2. 机枪兵初始攻击速度和攻击力修正。
对抗2.8.9o修正:
1. 虚无者大招调整(增加魔法效果)。
2. 取消治疗权杖。
3. 增加物品水晶球。
4. 修正伐木斧。
5. 星际口袋工厂技能强化。
6. 检查山岭巨人嘲讽伤害数据及范围。
7. 机枪兵未来科技魔法效果修正。
8. 盗贼偷天换日修正(增加魔法效果)。
9. 圣女的大招对中立怪不能使用。
10. 抹杀对无法对飞行单位使用问题。
11. 女王的大招控制时间加长。
对抗2.8.9p修正:
1. 虫子召唤数量修正。
2. 坠落女王改为远程。
3. 野蛮人的光环修正。
4. 幸运宝石20000金币.
5. 梦幻宝石100000金币.
6. 取消八部众套装魔免。
7. 增加“娱乐模式”(体验模式为新英雄,老系统;娱乐模式为新英雄,加入新的系统,八部众合成系统将先放在娱乐模式下,等新英雄,新系统成熟后再放入正常模式中。)
8. 钥价格提高到20000.
9. 盗贼大招“偷天换日”增加CD时间。
10. 检查血魔吸蓝技能的数值。
11. 定时炸弹限制时间。
12. 增加“比赛模式”(输入-LOOK 成为观察者)
对抗2.8.9q修正:
1. 神使的技能“抹杀”和“创世之光”伤害类型改为神圣。
2. 盗贼技能偷天换日导致游戏卡问题。
3. 提高偷天换日技能的魔耗(1000)
4. 树人纠缠根须中的单位,野蛮人将无法使用野蛮冲撞,将军将无法冲锋,巨人也无法推动该单位.
对抗2.8.9r修正:
1. 小黑驯化后的精英怪可以被复活。
2. 精灵公主技能精灵之翼图标会消失问题。
3. 炼金点金术金钱增加。
4. 方阵大小调整。
5. 酒馆有时无法选择问题。
6. 大法暴风雪伤害调整。(加强25%)
7. 老提示计时系统问题(红字)。
8. 增加树人的大招宁静CD(150秒)。
对抗2.8.9s修正:
1. 小Y召唤修正。
2. 星际口袋工厂修正.
3. 计时系统自我修复(优化).
4. 减速刀价格改为1650
5. 铲子价格改为2500
6. 净化价格改为2200
7. 树人召唤修正.
8. 鱼人魔法外罩调整.(CD时间会随技能等级降低)
9. 炼金点金术修正(初始1倍)。
10. 飓风CD增加(30秒).
11. 伐木斧修正(主动使用).
12. 修正刷先祖权杖的BUG.
13. 新英雄选取模式:阵营。(光明和黑暗各自有专属英雄,中立英雄双方都可以选取)
14. 杀人时提示调整.
15. 游戏结束后,评选的MVP.
16. 第一滴血奖励(阵营每人200金币).(娱乐模式)
对抗2.8.9t修正:
1. 小Y召唤修正。
对抗2.8.9u修正:
1. 召唤物加魔抗。(30%)
2. 魔女召唤CD调整。(120)
3. 黑暗方的小怪改暗色。(好与光明怪区分)
4. 小黑召唤数量控制(20个以内。)
对抗2.8.9v修正:
1. MVP在胜利一方产生,并且为综合评定。
2. 胜利后,荣耀榜上写上MVP字样。
3. 地图会无故出现塔问题。
对抗2.8.9w修正:
1. 加入反作弊系统。
2. 荣耀榜MVP字样错位问题。
3. 提示加“最有价值玩家”字样。
4. 第一滴血提示的颜色修正。
对抗2.8.9x修正:
1. 女王大招控制时间加长,英雄被控制期间无敌。(15+5)
2. 女巫隐形快捷健(R)
3. 天星天罚守护快捷健修改(W)
4. 诅咒大招的快捷键(Z)
5. 巨人的嘲讽对盟友也会造成伤害(无差别攻击),并且加大伤害范围(全屏),和伤害量(增加50%)。
6. 牛的冲击波和熊猫的喷火对建筑无效。
7. 堕落光环效果增加50%。
8. 机枪狙击改造成100%伤害。
9. 神使大招造成100%伤害。
10. 开始时兵营突然半血问题修正。
11. 地雷3分钟后自动爆炸。
12. 堕落女王的痛苦转移修正。(初始为50:50,满级为70:30。)
13. 圣骑无敌CD修正。
14. 树人缠绕CD修正(8秒)。
15. 刺客佩刀价格改为1250.
16. 灵魂盔甲和硬化皮肤强化。
17. 灵魂碎片效果修正。
对抗2.8.9y修正:
1. 巨人嘲讽修正(范围,伤害)。
2. 圣女的光环效果减半。
3. 神使大招CD增加(220秒)。
4. 减速刀价钱改为1000.
5. 死骑复活死尸的时间持续减少。(CD 180秒,持续60秒)
对抗2.8.9z修正:
1. 英雄被堕落女王控制期间物品不能出售。
2. 天使之泪等灵器不能被出售问题。
更多精彩,请进入游戏体验。
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阅读(0)1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
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