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比较怀念当时红警98的时代,一开始就攻。WAR3最初英雄的设置其实就是想改变RTS快攻成风的局面。不过快攻,作为RTS的精髓和灵魂,是不会由于人的主观意志而消亡的。英雄的产生反而赋予了快攻新的内涵。从骚扰到TOWER RUSH,现在魔兽的快攻已经从简单到复杂,从单纯的战术意义发展出了重要的战略意义。
本地图的作者(就是偶:)希望通过地形和JASS给快攻和快攻狂热者们插上新的翅膀。该地图以Felwood的森林的东北海岸为背景,将6个玩家的开始点做到一起,重新演绎真正的快攻。
为了避免种族间的不平衡,一开始有3分钟20秒的时间全部单位无敌,作为快攻的准备。
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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