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已经群内测试多次,内测群128958607收人中 新增-OB指令,用于不参战的玩家观战用指令【仅在玩家无收入时有效 新增比赛模式,在标准模式的基础下,选择种族由两队按1-2-2-1-2-1-1-2的顺序进行轮选 完善比赛模式,轮到玩家选择的时候将出现选择提示框,玩家准备好后开始计时选择 比赛模式下将不允许外交情况变更,即外交命令禁止 新增荒原狼成就-狩猎狼群 新增时空灵魂盗者技能-复活死尸 新增北荒兽族的科多兽吞噬技能 新增灾厄不死憎恶疾病云雾技能 灾厄不死憎恶死后,将会污染地面,使得地面变为荒芜之地 新增灾厄建筑埋骨地,在灾厄亡灵占领2座3级兽族城市后,允许训练堕落的兽族步兵,现在冰霜巨龙只有通过埋骨地才能制造 新增维修精灵爆炸技能,可以用于去除魔法效果,现在维修精灵对魔法免疫,生命下调至100 新增成就,外海霸主 新增灾厄亡灵成就,堕落兽族 新增选择放逐鬼面后,将获得额外2名鬼护卫伴随英雄 新增武夷浪人农民,投刃车单位 新增在冰霜巨龙冰冻喷涂和巨魔蝙蝠骑士燃烧效果下的建筑无法被释放紧急防御 新增北荒兽族兽族强袭骑搭载技能,允许搭载一个单位 新增中立港口海防能力,港口自带攻击船只能力 新增反隐侦察机拥有能攻击空中单位的能力 新增食人魔族火坛建筑,允许训练热气空艇,强大的对敌空中机械单位 新增极地巨魔建筑,冰牙,用于训练雪怪,并且允许训练远古雪怪【灾厄级单位 新增极地象人冰爪建筑,独立训练北极熊 新增鬼面放逐兽巢建筑,能训练迅猛野兽和狂暴野兽 新增鱼人珊瑚礁建筑,用于独立训练阴影鱼人 修改兽族护卫舰使其更强大,同时兽族护卫舰将不再允许攻击建筑 修改港口现在无法制造特殊船只,只有通过种族的农民自己建造 修改人族与兽族农民现在可以享受科技生命加成 修改所有灾厄亡灵地面单位,在荒芜之地上生命的回复速度均为10点每秒 修改人族联盟军小火炮生命值,由100加至150,攻击距离由1150下调至900 修改刺蝎在埋地后将无法获得护甲加成 修改收入情况,为当前占领城池附加收入值*10 修改所有兵种单位价格,进行性价比平衡 修改所有建筑的修理速度,统一一个农民每秒修理20点建筑生命,同时维修还需要消耗金钱 修改冰熊,原野熊的乌萨尔战士,下调2金价格,删除战争践踏技能 修改海元素,现在不对魔法免疫,修改海元素单位体积 修改鬼面基础单位,训练时间改为2秒 修改半人马可汗,删除战争践踏技能,训练时间下降1秒 修改半人马巫师,攻击类型由穿刺改为魔法,生命下降100点,训练时间上调1秒 修改部分英雄单位的技能和技能伤害 修改联盟英雄的复活技能现在无法复活杀戮者 修改白天与夜晚时间,延长夜晚时间 修改城市提供护甲由40点下调至15点 修改深渊猎犬的训练时间为1秒 修改紧急防御现在不能对刚刚占领的建筑使用,占领后60秒才允许使用 修改北荒兽族科多兽战鼓,提升攻击力由10%上升至20%,同时提升400点生命,改变护甲类型,攻击改为近战类 修改浪人的弓箭手模型 修改深渊的恶魔守卫技能删除吸血,添加分裂攻击,生命下调 修改深渊的变种怪物,改为僵尸,拥有瘟疫和变种技能,变种,死后变为变种怪物 紧急防御现在只能作用在种族建筑上,不能作用在哨塔港口等中立建筑 修改混乱兽族的邪恶兽族巫师为邪恶兽族强弩手,攻击类型改为穿刺,修改模型 修改部分种族选择的介绍 修改混乱地狱火战车,攻击将不再分裂,减少价格 修改兽族的兽族祭祀,提高一些攻击力 修改树人族大部分单位 修改树人弓箭手为知识古树,攻击类型为魔法 修改树人守护者的攻击类型为两种,对普通单位攻击类型为普通,对建筑为远程且攻城 修改浪人突袭虎骑,增加投射技能,价格上调 修改浪人弩车,提供溅射伤害 删除淤泥投手 删除混乱兽族混乱牛头人 删除北荒兽族兽族巫师 删除狼族中的幼狼 删除浪人的武士,士兵,武者 修复重装海防炮无法废弃的问题 修复时空之魔单位文本错误的BUG 修复时空之魔最高级兵种无魔法问题 游戏说明: 特色类的即时战略地图。种族特色以及偷袭视野防御合作的应用 甚至初期选择种族的时候就已经考验了熟悉游戏的老玩家的游戏大局观 总计27个种族,其中22个陆地种族与5个两栖种族 每个种族的兵种完全不同 种族区别很大 有着前期强势后期强势种族之分 以及一些种族之间能互相的克制 所谓弱国无外交,不要抱怨自己的种族不如其他种族,初期选择种族的是自己 视野方面 地图分白天和黑夜两种情况的视野 在白天地图全亮,夜晚则没有增加了夜晚的紧张性 地图中种族的大致归类 人类,两栖,兽人,亡灵,群兽 人类方 地图中央是人类的主要地段,帝王军,十字军,联盟军的领土 其他人类种族为,南蛮,武夷浪人 两栖方 特殊的兵种,拥有同时能在水中潜行能力的种族 深海族,娜迦族,鱼人族,远洋,海魂 兽人方 混乱兽人与荒野兽人,次于群兽的陆地强大种族 不死方 灾厄与深渊。其军队在亡灵之地上有加成效果,后期兵种实力强大 群兽: 包裹了熊,狼,蜘蛛,巨魔,鬼面,虚空。。等。不做多介绍 游戏开始选择完种族,等待所有玩家选择完种族后可得到初始金钱 F8点开科技系统,提升科技 F2能发动反隐,紧急防御等技能 只能训练自身选择的种族的单位,占领其他种族建筑只能获得金钱而不能获得训练其兵种的权利 这使得要求了玩家对本族建筑的保护,也是对长途远征的一种限制 比较兵线长的话进攻方应该处于劣势而不是优势 保障了被进攻方在本族的地盘上有着防御的充分优势 游戏中有部分成就系统(持续增加中) 第一个击杀单位的,第一个收入破百的等等。同时有成就奖励 当处于弱势的时候可以运用计策 在夜晚偷袭敌方种族,断绝其训练部队的能力,则有希望转败为胜
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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