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英雄无敌Ⅲ即时战略版1.46E[直接跳到下载地址]

英雄无敌Ⅲ即时战略版1.46E
  • 文件大小:40.83 MB
  • 更新时间:2013-12-04
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
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1总体概况:我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》(简称H3)这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间(就是H3中的产量) 技能 都跟原着丝毫不差~
  2游戏精密程度:这上边我下了很大功夫,大家测试下就知道了,在性能上很难找出一个BUG~ 所有单位~技能~文字介绍都周密检查过
  3种族鲜明的个性:本图会完全按照H3是以9个可选族的标准对战图每个种族的 建筑物建造过程特效(以及死亡爆炸特效)我都给统一了~因为我发现目前很多标准对战类型的图 都存在自定义的建筑物 跟种族建造风格不符合(比如不死族中突然出现 某个建筑是暗夜的种树生长特效```)
  4平衡性:这个花了很大功夫~ 在VS上找了很多20级左右的兄弟测试`~大家可以每个种族都玩下``基本很平衡 最后我可以保证 大家测试 玩玩看会很开心的~ 相信地图绝不次与 官方的标准对战图```
  5原创性:本图的海量模型都是作者黑旋风比蒙巨兽找人订制的。
  ChangeLog
  1.46E
  1、除LT地形外,我们提供了EI TR TS WE ICE(12人图)的额外地形供大家选择
  2、暂停随机英雄系统,即现在如果在局域网勾选上随机英雄,会随机到原版4族的英雄
  3、紫龙、圣龙、毒龙主动攻击范围从500降低到300了
  这样就根除了 怪会乱攻击的问题了
  4、大幅度调整了 怪物掉宝 宝物组合更加容易!
  1.46D
  1、全部1级高级兵 攻击速度每秒一次提升到每0.6秒一次
  1.46C
  1、地图名称更改为Wh3-版本号-LT
  (据有些玩家反应,地图名称为中文名字或过长时,无法在游戏内读取到地图)
  2、树精灵之弓 神兽之鬃 天羽箭 幻影神弓
  这4样宝物得到了加强
  分别从 远程攻击力 + 10% + 20% + 30% +60%
  改成了 远程攻击力 + 15% + 30% + 45  +100%
  而且相对魔法效果的图标也换成更加精美的自定义图标了
  3、科尔格 初始敏捷+1
  并且修复了 科尔格变身比蒙后 敏捷没有同步-2的BUG
  4、低级比蒙爪子颜色修改了
  修复了 比蒙巨兽 头发颜色偶尔会变蓝的BUG
  下个版本科尔格 敏捷+1
  并且修复了 科尔格变身比蒙后 敏捷没有同步-2的BUG
  1.46B
  重大改动:全部宝物换成了英雄无敌3中的图标!
  1、地下城防御塔【地下守护者】 攻击力从57-79 降低到45-54 并    且从攻城攻击 改成穿刺攻击
  生命675点降低75 变成600点
  护甲5点降低到2点【还是比暗夜族的树塔高1点】
  造价从240金 130木降低到 195金80木
  2、飞艇运输尺寸(占据飞艇舱位)有所变动
  7级兵 运输尺寸从2加到4 独眼巨人 运输尺寸 从1加到4
  投石车4加到8
  1.46A(大幅修改)
  一、中立
  1、亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴,这3样宝物中召唤的骷髅勇士换成更为强大的骷髅战士
  宝物等级分别从2,3,4级 提升到3,4,5级
  价格分别从150 300 500 提升到200 500 700
  召唤时间从22秒 增加到40秒了
  2、删除“窥镜”这个宝物
  3、勇士令 和 勇气勋章 改成3级宝物
  4、城堡 高级射手塔楼 攻击力 -19点
  5、塔楼 钟楼和高级钟楼 攻击力都 -2点
  6、地狱族 低级怪物熔炉 攻击力-2 高级怪物熔炉-5点
  7、据点高级兽人塔 攻击力 -8点
  8、元素族 防御塔 元素之塔 造价木材从90降低到60
  二、城堡族:
  1、狮鹫和皇家狮鹫 原有反弹近战伤害30%和60%
  现在改成40%和80%
  三、地下城:
  1、毒蝎狮的麻痹技能【就是睡眠模板】
  无敌时间2秒 增加到5秒【就是不许A的时间】
  持续时间从10秒增加到20秒 英雄5秒增加到10秒
  魔法释放间隔从10秒增加到20秒
  四、据点族:
  1、吸血药水 改成 狂暴药水 并删除吸血功能
  但攻击力+12点 增加到+15点了  费用从75元降低到50元
  2、英雄科尔格 敏捷-3点
  3、恶狼骑士 和 恶狼斗士的诱捕网时间从兵15秒 英雄5秒
  增加到 兵18秒 英雄7秒
  作者牢骚:【我看下次比赛还能没人出狼骑?】
  五、元素族:
  1、英雄博丽斯和萨丽尔 都是 力量+3 敏捷+2  智力-5
  杂项:
  1、全部弩车类单位 不受最小伤害范围控制了【就是说无近距离障碍惩罚而无法攻击了】
  2、现在英雄通过击杀中立生物可提升到的等级又从6级还原到最高5级了
  3、删除毒龙和圣龙过于臃肿的掉宝率 现在圣龙只剩属性+2物品 末日寒冰剑 和 神器,而毒龙只剩属性+2物品 和 末日寒冰剑了
  1.44A
  1、僵尸自爆300点 改成了400点 但删除了溅射效果
  2、城堡族 射手塔【象牙塔】建造时间4秒 改成20秒
  3、独眼巨人 粉碎技能 低级从对建筑2倍改成1.5倍 高级 3倍改成2倍
  1.43B
  1、为“毒龙”增加神器掉落,几率为33%。
  2、为“毒龙”增加2本等级为2的力量提升类物品(敏捷之书、力量之术、智力之书类物品)掉落;为“圣龙”增加3本等级为2的力量提升类物品掉落。
  3、为“毒龙”和“圣龙”分别增加3个金币堆(每堆1000金币)和1个木材堆(每堆1000木材)的掉落。
  4、为部分低等级怪物增加几率性的等级为1或2的力量提升类物品的掉落。
  5、现在英雄可以通过击杀野怪达到6级了。
  6、优化上一个版本的随机英雄系统。
  1.43A
  增加了一个娱乐的随机英雄模式
  即在创建局域网游戏的高级选项内可将随机英雄打上√
  在定义游戏内的高级选项内也可将随机英雄打上√
  这次不会像以前一样只能随机出官方原有的4族英雄了
  如果算上原有的4族英雄,一共是13族随机英雄(但是只能随机出你选择的种族英雄)
  特别注明:英雄无敌9种族随机英雄是在10秒选择种族完毕之后进行随机的。
  1.42I
  修正一个可能导致初始基地消失的bug
  1.42H
  优化读取速度
  修正文字显示bug

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

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