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1总体概况:我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》(简称H3)这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间(就是H3中的产量) 技能 都跟原着丝毫不差~
2游戏精密程度:这上边我下了很大功夫,大家测试下就知道了,在性能上很难找出一个BUG~ 所有单位~技能~文字介绍都周密检查过
3种族鲜明的个性:本图会完全按照H3是以9个可选族的标准对战图每个种族的 建筑物建造过程特效(以及死亡爆炸特效)我都给统一了~因为我发现目前很多标准对战类型的图 都存在自定义的建筑物 跟种族建造风格不符合(比如不死族中突然出现 某个建筑是暗夜的种树生长特效```)
4平衡性:这个花了很大功夫~ 在VS上找了很多20级左右的兄弟测试`~大家可以每个种族都玩下``基本很平衡 最后我可以保证 大家测试 玩玩看会很开心的~ 相信地图绝不次与 官方的标准对战图```
5原创性:本图的海量模型都是作者黑旋风比蒙巨兽找人订制的。
ChangeLog
1.46E
1、除LT地形外,我们提供了EI TR TS WE ICE(12人图)的额外地形供大家选择
2、暂停随机英雄系统,即现在如果在局域网勾选上随机英雄,会随机到原版4族的英雄
3、紫龙、圣龙、毒龙主动攻击范围从500降低到300了
这样就根除了 怪会乱攻击的问题了
4、大幅度调整了 怪物掉宝 宝物组合更加容易!
1.46D
1、全部1级高级兵 攻击速度每秒一次提升到每0.6秒一次
1.46C
1、地图名称更改为Wh3-版本号-LT
(据有些玩家反应,地图名称为中文名字或过长时,无法在游戏内读取到地图)
2、树精灵之弓 神兽之鬃 天羽箭 幻影神弓
这4样宝物得到了加强
分别从 远程攻击力 + 10% + 20% + 30% +60%
改成了 远程攻击力 + 15% + 30% + 45 +100%
而且相对魔法效果的图标也换成更加精美的自定义图标了
3、科尔格 初始敏捷+1
并且修复了 科尔格变身比蒙后 敏捷没有同步-2的BUG
4、低级比蒙爪子颜色修改了
修复了 比蒙巨兽 头发颜色偶尔会变蓝的BUG
下个版本科尔格 敏捷+1
并且修复了 科尔格变身比蒙后 敏捷没有同步-2的BUG
1.46B
重大改动:全部宝物换成了英雄无敌3中的图标!
1、地下城防御塔【地下守护者】 攻击力从57-79 降低到45-54 并 且从攻城攻击 改成穿刺攻击
生命675点降低75 变成600点
护甲5点降低到2点【还是比暗夜族的树塔高1点】
造价从240金 130木降低到 195金80木
2、飞艇运输尺寸(占据飞艇舱位)有所变动
7级兵 运输尺寸从2加到4 独眼巨人 运输尺寸 从1加到4
投石车4加到8
1.46A(大幅修改)
一、中立
1、亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴,这3样宝物中召唤的骷髅勇士换成更为强大的骷髅战士
宝物等级分别从2,3,4级 提升到3,4,5级
价格分别从150 300 500 提升到200 500 700
召唤时间从22秒 增加到40秒了
2、删除“窥镜”这个宝物
3、勇士令 和 勇气勋章 改成3级宝物
4、城堡 高级射手塔楼 攻击力 -19点
5、塔楼 钟楼和高级钟楼 攻击力都 -2点
6、地狱族 低级怪物熔炉 攻击力-2 高级怪物熔炉-5点
7、据点高级兽人塔 攻击力 -8点
8、元素族 防御塔 元素之塔 造价木材从90降低到60
二、城堡族:
1、狮鹫和皇家狮鹫 原有反弹近战伤害30%和60%
现在改成40%和80%
三、地下城:
1、毒蝎狮的麻痹技能【就是睡眠模板】
无敌时间2秒 增加到5秒【就是不许A的时间】
持续时间从10秒增加到20秒 英雄5秒增加到10秒
魔法释放间隔从10秒增加到20秒
四、据点族:
1、吸血药水 改成 狂暴药水 并删除吸血功能
但攻击力+12点 增加到+15点了 费用从75元降低到50元
2、英雄科尔格 敏捷-3点
3、恶狼骑士 和 恶狼斗士的诱捕网时间从兵15秒 英雄5秒
增加到 兵18秒 英雄7秒
作者牢骚:【我看下次比赛还能没人出狼骑?】
五、元素族:
1、英雄博丽斯和萨丽尔 都是 力量+3 敏捷+2 智力-5
杂项:
1、全部弩车类单位 不受最小伤害范围控制了【就是说无近距离障碍惩罚而无法攻击了】
2、现在英雄通过击杀中立生物可提升到的等级又从6级还原到最高5级了
3、删除毒龙和圣龙过于臃肿的掉宝率 现在圣龙只剩属性+2物品 末日寒冰剑 和 神器,而毒龙只剩属性+2物品 和 末日寒冰剑了
1.44A
1、僵尸自爆300点 改成了400点 但删除了溅射效果
2、城堡族 射手塔【象牙塔】建造时间4秒 改成20秒
3、独眼巨人 粉碎技能 低级从对建筑2倍改成1.5倍 高级 3倍改成2倍
1.43B
1、为“毒龙”增加神器掉落,几率为33%。
2、为“毒龙”增加2本等级为2的力量提升类物品(敏捷之书、力量之术、智力之书类物品)掉落;为“圣龙”增加3本等级为2的力量提升类物品掉落。
3、为“毒龙”和“圣龙”分别增加3个金币堆(每堆1000金币)和1个木材堆(每堆1000木材)的掉落。
4、为部分低等级怪物增加几率性的等级为1或2的力量提升类物品的掉落。
5、现在英雄可以通过击杀野怪达到6级了。
6、优化上一个版本的随机英雄系统。
1.43A
增加了一个娱乐的随机英雄模式
即在创建局域网游戏的高级选项内可将随机英雄打上√
在定义游戏内的高级选项内也可将随机英雄打上√
这次不会像以前一样只能随机出官方原有的4族英雄了
如果算上原有的4族英雄,一共是13族随机英雄(但是只能随机出你选择的种族英雄)
特别注明:英雄无敌9种族随机英雄是在10秒选择种族完毕之后进行随机的。
1.42I
修正一个可能导致初始基地消失的bug
1.42H
优化读取速度
修正文字显示bug
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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