更新记录 新事物 #剧情动态属性系统,基于玩家的平均属性值. #邪恶龙剧情中可搜集碎裂的龙珠. #复活系统.复活守卫属性的增加独立于每个玩家. #地形工作: 包子山有了一个后门. #野怪升级提示. #激裂魔弹 (悟饭). 更改 #大多数角色的初始属性. #龙珠雷达仅能探测到地面的龙珠. #剧情NPC全部为英雄单位,包括妖魔王. #每位角色的攻击速度为0.5(穆博士除外). #更改人造人(格罗博士)剧情. #移除野怪金币报酬的增加. #奥里布被杀死后,召唤其的人将会复活. #改变所有剧情英雄的移动速度. #移除商店可购买道具的冷却时间. #界王星复活票的消耗调整为100个灵魂. #地狱复活票在每杀死150个地狱野怪后掉落. #杀敌奖励底限增加10点. #普通化贝吉塔与未来特兰克斯的属性倍数. #沙鲁变身完全体获得超龟派气功波. #减少神秘的修炼(悟饭)的持续时间. #削弱所有消耗品治疗道具. #减少无人使用的欧布的经验获取量. #移除所有初始道具,除了赛亚人的护甲. #给予黄金巨猿贝比与邪念波英雄类型的攻击方式. #欧布的愤怒的倍数由6.5倍提升至6.75倍. #减少魔人欧布愤怒的气消耗0.15点. #削弱格罗博士与人造人19号50%的魔法值吸取速度. #降低伽力克炮(剧情)的伤害. #降低洞洞波(剧情)的伤害. #大大削弱巴特与吉斯的攻击. #降低所有剧情的光线型技能的施展距离(低于可视距离). #地狱风暴(超级17号)对剧情英雄会造成较低的伤害. #禁止在界王星使用分身术(比克). #降低超龟派气功波类技能的每秒伤害,同时增加他们的宽度. #移除不稳定酸液(生化布罗利)的治疗. #消除炮(布罗利)消耗10点气. #触发控制冷却时间的元气弹(悟空). #使用元气弹(悟空)不会掉落治疗道具. #降低元气弹(悟空)的伤害与作用范围. #移除赛亚人的尊严(贝吉塔与贝吉特). #降低气炮(欧布)的伤害. #移除能量炮(欧布)的晕眩(减速)负面效果. #魔闪光不再关联等级. #降低魔闪光的移动速度. #降低电光一闪(人造人17号)的移动速度,并增加宽度. #电光一闪(人造人17号)的威力关联等级. #魔贯光杀炮的威力关联等级. #死亡光线(弗利萨)的威力关联等级. #超感知(人造人17号)扫描3000半径范围,有着5%的几率触发. #许多其他的小变更,调整、平衡工作与修正. 修正 #关于天下第一武道会的漏洞. #沙鲁人造人的闪烁. #路径问题(所报告的那个). #"复活",在死后通过使用变身. #-th命令显示出错误的分配值. #未来特兰克斯7x倍数. #未来特兰克斯烁光剑技能的连击. #未来特兰克斯的更改姿态. #悟吉塔在天堂解除融合,悟空与贝吉塔没有光环. #悟吉塔等待重生时,在阎魔王的房间解除融合. #不稳定的酸液(生化布罗利)倍数触发. #生化布罗利解锁在随机的区域. #即使悟空在开启界王拳时也能无误地力量提升. #瞬间移动在死亡后即刻变得可以使用. #狂龙暴卷(排骨饭)的击退与伤害. #吸收(沙鲁)中立建筑物. #人造人的盒子 -不显示-爆炸特效. #元气弹问题(悟空). #波杰克的解锁与其爆炸的作用范围. #史拉格大王的太空船的迫击炮. 已知问题 / 待处理 #武道会对战平手后道具混乱. #许多角色特定的平衡问题与其技能组. #隐藏角色需要完全重制/平衡的工作. #游戏初期速度过快(为了升级与修炼). #某些DPS技能在施展者死后,依然存在. #元气弹(悟空)的路径. #布罗利被击退后,能量护罩自动解除...
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