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犬夜叉6.36正式版
  • 文件大小:9.88 MB
  • 更新时间:2015-04-01
  • 地图类型:防守地图
  • 地图语言:简体中文
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地图名称:犬夜叉6.36正式版

地图类型:魔兽防守地图

原创地图:浅の空&Miroku

地图语言:韩文

支持人数:1-8

魔兽版本:1.24E+8M

游戏介绍:

经典韩语防守地图《犬夜叉Another》,这是最新的6.35版,大家进游戏细细体验吧。

更新内容:

新增最强英雄奈落

此版本又名乱入版、隐藏版

加入新的玩家:乱入玩家

加入新的模式:隐藏英雄乱入模式

加入新的指令:

自杀 输入可自杀

修复 当传送门出现bug的时候输入可修复传送门

结盟 乱入叛变前玩家一和乱入都输入可永久结盟

传送 乱入玩家可输入传送来传送到随机中立英雄的位置

-kill100~500 设置生存死亡人数,取玩家输入的平均值

基地不能被毁,玩家失败乱入也失败

乱入模式下修改基地血量每秒恢复10%

礼包码仅限乱入玩家输入,可抽取装备

建议至少3个玩家进行乱入模式,乱入很强大

村子的电脑人物生命只有一次,死后自动删除

添加乱入模式会自动删除电脑人物或剧情人物

基地增加魔免,无视魔免的技能才可伤害基地

乱入模式一些功能无法正常使用,比如结界和传送

乱入模式升级快、复活时间统为8秒,不计算玩家数量

每个乱入英雄增加2个以上额外特点,转生英雄不持有

结盟后一些模式恢复正常,英雄死亡需支付大量资源,若资源不够会扣英雄属性

乱入模式中村子玩家每次击杀可获得100~300点经验值

四魂之玉在乱入模式中持有者死亡时会掉落

犬大将的突击技能除去无敌和眩晕

乱入10~15分钟后背叛村子

测试中重点修复:

地图延迟,技能不同步

修复乱入专属装备掉落

乱入随玩家数量的增多而增加属性增长

修复2个蛮骨同时放技能其中一个会消失

乱入模式犬大将变身魔免从90%降到70%

修改翠子Q技能的伤害类型,不可破魔免

修复翠子的R会伤害基地,并且固定基地位置

添加死亡保护,避免守复活点,复活获得2秒无敌

翠子的F修改效果,吸取时间增加,减少3/4资源占用

修改技能冲突,如两方出现相同英雄会有一方技能放不出

设Populations=正在游戏的玩家数量,不包括乱入玩家

蛮骨:

1.击杀10个敌人提升1个等级

2.攻击附加Populationsx2倍力量伤害

3.击杀一个敌人增加Populations点全属性

4.被眩晕时会减少Sin(15xPopulations) %的伤害

5.击杀一个敌人可吸收对方的最大生命值来恢复自身生命值

人物出场自带冥王甲,等级达到30级自动给予放入四魂碎片的蛮龙

翠子:

1.接受伤害时可提高(所受伤害/6000xPopulations)点全属性

2.接受伤害≥12/Populations次可抵消一次,如果Populations=0无效果

3.击杀一英雄重置一个技能,1/2的几率重置QW,2/9重置E,1/6重置R,1/9重置F或G

人物出场自带翠子之铠,等级达到15级自动给予古代翠子之剑

犬大将:

1.攻击一次提升Populations/3点全属性

2.攻击一次恢复(5xPopulations/10)%的生命值

3.被攻击一次恢复Tan(Populationsx10) %的生命值

4.如果承受伤害大于当前生命值的一半,减少Sin(12xPopulations) %的伤害

人物出场自带犬大将之铠,等级达到30级自动给予天下霸道之剑

注意:以上3个为乱入英雄,并非隐藏转生英雄

奈落:

奈落无专属,仅限乱入队伍玩家选择

奈落变身可承受非完整的四魂之玉带来的反噬

奈落可吸收被自己控制的妖怪,使用冷却10秒

使用四魂之玉碎片来大幅度增强能力,持续时间无限

使用四魂之玉碎片≥0%:(思念的四魂之玉)

奈落还未得到四魂之玉碎片,无任何附加效果

使用四魂之玉碎片≥10%:(零碎的四魂之玉)

最后一个括号为奈落所承受的反噬伤害

Q技能变为群体伤害,WD增加额外伤害,EG增加伤害范围

Q伤害公式:(2000+1000x技能等级)x2x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/2)

W伤害公式:(4000+2000x技能等级)x2x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/2)

D伤害公式:1000x四魂之玉等级/0.2秒x10次(x四魂碎片等级/2)

E伤害公式:50000x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/2)

G伤害公式:80000x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/2)

使用四魂之玉碎片≥20%:(残缺的四魂之玉)

攻击33%几率追加单体伤害(x四魂碎片等级/3)

伤害公式:奈落等级x15x四魂碎片等级

使用四魂之玉碎片≥30%:(悲切的四魂之玉)

受到伤害时有20%的几率反弹一定伤害给对方

伤害公式:奈落等级x10x四魂碎片等级

使用四魂之玉碎片≥40%:(凄美的四魂之玉)

攻击有33%几率追加群体伤害,范围300半径

伤害公式:奈落等级x5x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/3)

使用四魂之玉碎片≥50%:(牵绊的四魂之玉)

施放5次技能,重置QWD,施放10次技能,重置EG

施放技能F除外,且F控制妖怪获得无冷却时间

使用四魂之玉碎片≥60%:(隐忍的四魂之玉)

获得吸收妖怪的能力,吸收加属性和恢复生命值

吸收一个妖怪增加20x奈落等级的经验值和奈落等级的全属性和10%的生命值

使用四魂之玉碎片≥70%:(晦暗的四魂之玉)

免除所有正面和负面的魔法效果,奈落移动无视地形

奈落变身之后恢复正常,不具有以上效果

使用四魂之玉碎片≥80%:(邪恶的四魂之玉)

接受一次英雄伤害,可恢复0.25%的生命值

包括英雄的普通攻击伤害和技能伤害

使用四魂之玉碎片≥90%:(污染的四魂之玉)

获得每秒恢复1%的生命值,生命恢复可叠加

这里的生命恢复不会加到完整的四魂之玉中

使用四魂之玉碎片=100%:(完整的四魂之玉)

奈落使用F技能控制妖怪增加对魔法免疫

结界可吸收任何伤害,并转为奈落的生命值

获得完整四魂之玉,得到结界的保护,奈落变身可获得魔法免疫

免受所有非致命伤害,每秒受到5%的生命反噬,已计算前一个生命恢复

使用完整的四魂之玉可获得四魂之玉的所有附加效果,输出伤害最高。

奈落承受的伤害倍数为1+ 2Cos(15xPopulations)的2次幂

四魂之玉碎片使用要求:使用碎片的数量必须≤奈落等级的十位数x10

此英雄上手困难,据说有90%的玩家玩不懂,看完攻略后仍有一部分玩家不懂

奈落各种详细隐藏攻略请到群内查看,内容太多暂不写出

若犬夜叉: 则奈落:

伤害输出:★★☆☆☆ 伤害输出:★★★★★

生存能力:★★☆☆☆ 生存能力:★★★★☆

上手难度:★☆☆☆☆ 上手难度:★★★★☆

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