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战役结构:在暴雪兽王战役上改编,章节1~3章,共17个地图
系统结构:
0技能伤害:技能伤害随单位攻击力而提高,有点类似暗黑3的"造成N%武器伤害“的概念。举例:一个风暴之锤打400伤害,实际伤害是:400+(400%单位攻击力伤害)
1.怪物属性随机变化,会随着章节和角色的进度而越来越强,普通怪物有1/20概率变成【精英】怪物,精英怪物拥有一些特技,并拥有很高的掉宝率。【战斗力】是评估一个怪物的攻击力-血量-防御的参数,【战斗力】的高低除了说明该怪物的强度之外,还影响【掉宝等级】
2.【掉宝等级】:装备分99个等级,装备库到底有多深就请你自己发掘了。80级装备是一道坎,80级以上装备,需要的怪物【战斗力】指数会指数级增长。战斗力6000左右的怪拥有一击灭团程度的能力。
物品结构:武器分剑-弓-杖-斧-匕首五个种类,
1.武器有攻速概念,速度慢的武器攻击高,速度快的武器攻击低。当两手各拿一把武器时候,攻速取平均值
2.武器基本上都带攻击特效技能,这些技能都有一定概率发动,发动时候会造成一定百分比的角色当前攻击力的伤害,比如铁斧的被动技能是【猛击】,这是一个35%概率打出80%伤害的技能,技能造成的伤害是法术伤害,会以紫字显示。
3.暴雪原版物品作为【饰物】和道具,属性增强
副手盾牌:除了弓和杖外的双手武器也可以装备盾。关于格挡:
1.盾牌的格挡值:当对方攻击比格挡值高,那么格挡成功率下降,反之上升。
2.格挡物理攻击时,会抵消盾牌防御值的伤害,格挡技能攻击时,该技能伤害将变成物理伤害。
3.每次格挡会消耗格挡恢复点,因此不可能一直发动格挡,受到围攻或者强力打击的时候格挡恢复点会消耗完而无法继续格挡。敏捷每秒+格挡恢复点,格挡恢复点的上限=盾牌的格挡值
背包系统:有一个爽快背包给你用,按esc呼出,大概这是你这辈子用过的最爽的72格背包。背包物品存档通用,因此可以2周目。
新英雄介绍:
雷克萨:狂战士(敏捷)
技能1:狂暴:狂暴后每次攻击积累一层buff,获得各种特效,积累到11层后开始其清算身上所有buff并造成数量X100%伤害
技能2:冲撞:撞飞并沉默
技能3:劈地:劈地波并减速
技能4:兽王旋风:超高速残像旋转攻击
洛克汗:巫毒(智力)
技能1:投掷一只幽魂蜘母蛋,爆裂后每秒产生一只幽灵蜘蛛,每只幽灵蜘蛛攻击伤害为5-50%英雄伤害
技能2:变异图腾:触发陷阱后把范围内敌方变小动物
技能3:魔力图腾:恢复法力值的图腾
技能4:AT力场:需要引导施法,张开一张结界网,吸收力场内所有友军的伤害,一旦吸收的伤害超过力场的耐受力极限,力场爆炸,洛克汗被炸飞。力场的耐受力受到洛克汗智力影响
熊猫:武术家(敏捷)
技能1:回天气诀:治疗范围内单位并让该单位在接下来45秒内,技能伤害能吸血
技能2:见招拆招:能闪避技能和物理攻击
技能3:通背拳:劲力打穿后背并震晕后方的目标
技能4:残像拳,没啥好说的,就是镜像
老牛:德鲁伊(智力)
技能1:12图腾,使用12个不同的德鲁伊魔法,每级技能开锁一个
技能2:回春光环:呸~就是邪恶光环
技能3:召唤卡德:召唤一只山岭巨人做坦克
技能4:重生:呸~好懒
主要更新内容:
【新英雄】:现在加入新的英雄了,你可以切换英雄了
另外你们抱怨第二章怪太弱,不爆好东西,我听到了!老老实实承认自己的M属性吧!来~把这只精英(JY)吞下去
其他修复和更新:
0.等级开放到99级
1.复活的单位不再无限变强
2.新加一些boss,会复活,第二章的怪物全面加强,副本可以重复刷装备
3.兽人部落基础建筑加强
4.药水价格下调
5.魔免项链穷屌丝滚开
6.跟萨尔贷款难度加大,祝你好运
7.应该不会再丢装备了
8.回天气诀的运行机制变更
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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