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【1.世界概论】
这是一个混乱的世界,整个世界笼罩在郁郁葱葱的大自然之中,地图上的怪物是随机出现的,按一定的时间会出现更高等级的怪物,在天际中,会在任何地点会有商店,各种泉水出现,而作为英雄的你,是要守护好自己的城镇不被黑暗势力所侵略。可以选择60个英雄中的1个进行参战,随机技能英雄会在3级开始会随机给予技能。在天际里会随机出现普通的宝箱和黄金宝箱,可以掉落书本和装备,黄金宝箱还可以100%掉落锻造石和神秘石。怪物会掉落一种名为暗黑咒文的物品,用此咒文可以随机召唤出一个天际中的怪物为你而战,会随着时间的增加而增加各种兵种的数量,每间隔6分钟双方攻城部队会增加{(1+(次数X1)}%的生命值。电脑的英雄所有的技能都是随机给予的,英雄最高可以升100级,天际中共有物品393件,普通装备677件,神器104件。
【2.装备分类】
神器只有等级10的怪物才有机率掉落,并且每件神器拥有1个特别的技能。各种装备进行了分类,具体划分为:武器,盾牌,头盔,铠甲,手套,项链,戒指,鞋子,元素石,召唤石,道具,坐骑,药水,卷轴,宝物。除元素石,召唤石,药水有可能可以携带几个外,其余的装备只能携带1个。
【3.装备附加属性种类】
法杖可以获得属性:攻击2-20,力量2-10,敏捷2-20,智力2-20,6种元素,6种精灵呼唤,魔法回复速度10%-50%,攻击速度10%-30%,13种光环,法杖获得被动技能20种类。
近战武器可以获得属性:攻击2-20,力量2-20,敏捷2-20,智力2-10,6种元素,致命一击10%-30%,攻击速度10%-30%,粉碎10%-30%,重击3%-15%,吸收生命10%-50%。
如果武器中附带元素能力,元素能力给予的魔法触发比普通的触发机率高出很多,所以带有元素属性的魔法武器是很值得考虑的。
盾牌可以获得属性:防御1-15,力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,闪避10%-30%,魔法伤害减少5%-50%,反弹伤害20-100点,最大生命值50-500,最大魔法值20-200,无效伤害5%-15%,
铠甲可以获得属性:最大生命值50-800,最大魔法值20-200,防御1-10,攻击2-10,力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,生命回复2-10,魔法回复2-10
头盔可以获得属性:所有属性2-10,力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,防御1-10,攻击2-10,最大生命值50-250,最大魔法值20-100,元素系技能加成7种类。
项链可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,生命回复2-10,魔法回复2-10,吸收生命10%-20%,重击3 %-6%,粉碎10%-15%,闪避10%-15%,反弹伤害20-40点,双倍伤害10%-15%,攻击速度10%-15%,移动速度10-50,被动技能20种类。
手套可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,攻击2-10,护甲1-5,攻击速度0%-30%,元素系技能加成7种类。
鞋子可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,攻击2-10,护甲1-5,移动速度10-150。
戒指可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,攻击2-10,防御1-5,移动速度10-50,最大生命值50-250,最大魔法值20-100,召唤6元素精灵,元素系技能加成7种类
元素石与召唤石可以获得属性:最大生命值50-500,力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,攻击2-10,防御1-5,最大魔法值20-200,生命回复2-10,魔法回复2-10,魔法伤害减少5%-50%。
道具可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,攻击2-10,防御1-5,全属性2-10,生命回复2-6,魔法回复2-6,13种光环,20种技能。
【4,装备被动技能】
在装备中会出现被动技能的属性,也可以获得拥有被动技能的属性,这种属性可以让英雄在普通攻击的同时有一定的机率释放出相应的魔法,不同的法术对应的机率是不同的。
【5.半纸娃娃系统】
半纸娃娃系统,拥有武器和盾牌,翅膀模型。
【6。难度设定】
按照玩家人数+电脑人数的设定来增加,比如1个玩家是1,2个玩家是2,加入1个电脑2个玩家是3这样的难度来决定就是加入的我方数量越多对方越强 。然后在此基础上加入了难度选择系统,新手模式,普通模式和困难模式,内部有说明。
【7.英雄技能】
英雄共有5个技能,3个小技能可以练5级和6级大招,15级大招,等级最高练100级,隐藏英雄(天际的猫叔取得对话框输入“天际的猫叔”回车)
【8.怪物分类】
等级3-5为小怪,等级8为精英怪,等级10为BOSS ,BOSS有机率掉落神器。而最强大的龙族生物拥有最高的神器爆率。而掉落锻造石和神秘石是随机机率掉落,而BOSS是必定会掉落。
【9.装备锻造重铸属性】
如果对装备的附加属性不满意,可以使用天际中的锻造石来对装备进行再次的属性附加,当想锻造装备石,将需要锻造的装备放在物品栏的第1格位置,点击锻造石,即可完成锻造,锻造之后的装备的附加属性将会完全改变,元素系技能加成属性装备的随机属性中最多只能获取一个,而且如果获取2个加成,则以之后获得的加成属性为准,即无法获得2个元素系加成属性的能力。
【10.装备制作】
在天际中可以购买宝物袋,点击使用,里面的装备是随机的任何装备。
【11.独有天赋系统】
天际中的英雄在创建的时候会随机增加54个天赋中的其中1个,这个技能大多是被动的,可以极大得提高英雄的实力,创建的英雄会起始附带1个天赋。BOSS很低几率掉落天赋之石,可以获取新的天赋。
【12.英雄类型伤害】
智力型英雄技能伤害增加为基础伤害+智力值的3倍。力量型英雄普通攻击增加(力量点数X3)的伤害。敏捷型英雄普通攻击有(敏捷点数/1000)的机率直接杀死除等级10和英雄外的单位。英雄在升级的时候有很低的机率获得光环,经验和属性点增加。
【13.神器强化】
大部分的神器经过了一些修改,强化了其能力,在天际中会出现一些神器装备,可以借由神秘之石的力量对其进行强化,可以增加能力属性强化。
【14.作者】
此地图作者为无聊的人士,自己慢慢添加各种元素组合而成的地图,而为了让作者增加点名气,增加了隐藏英雄,随机选择可获得,天际的猫叔,所有的技能全部是随机的。
【15.技能伤害】
玩家技能伤害在3秒内可以增加为固定伤害加上英雄智力点数的伤害。
【16.游戏失败和胜利】
此地图敌方主城需要将敌方的建筑拆除到一定程度后才可以进行伤害攻击,否则敌方主城将一直处于无敌状态而无法对其造成伤害,主城的破坏标志着此游戏的结束。
【17.英雄复活时间】
英雄被杀死的复活时间为英雄等级X6秒
【18.魔物刷出时间】
游戏开启之后1200秒之后刷出4级怪物,2400秒之后刷出5级怪物。
【19.快速金币获取法】
由玩家来杀死敌方英雄是快速获得金币的手段。
【20.黑暗英雄攻城】
每隔一段时间会在敌方刷出1个按游戏的经过时间来计算等级的一个英雄来进攻我方区域。
【21,兵种强化】
每间隔360秒双方部队都会按照游戏内玩家人数来强化兵种强度。
【22,天际商店】
地图随机地点出现药品商店。
【23,强化野生】
野生怪物在死亡时会强化并复活,杀死强化过的怪物有50%的机率获得物品。
【24.所有天赋介绍】
天赋介绍:
影遁:隐身及加快移动速度。
月神祝福:范围内我方加快回血
破城:对建筑造成双倍伤害
神恩:范围内我方回血
狂暴之血:攻击增加100,受到的魔法伤害增加50%
亲近大自然:回魔+10
再生之血:回血+10
即死能力:5%机率直接伤害2000点
回击:10%机率伤害增加200击晕2秒
战士血统:攻击增加30%
狂吼:范围敌方减速80%
禁魔领域:范围敌方每秒损失1%魔法值
迅捷身影:20躲避物理攻击
迷影:范围敌方远程单位攻击减少30%
速射:攻击速度增加50%移动速度降低20%
速攻:攻击速度增加30%
铁壁:防御增加20点魔法伤害减少33%
风之祝福:移动速度增加50%
元素之心:魔法回复增加300%
光系精通:每10秒回复周围单一单位1000点生命。
冰系精通:攻击中带有霜冻效果并一定机率释放霜冻新星魔法。
净化:对区域召唤单位造成2000点伤害。
力量强化:每次升级增加力量1-5点
智慧强化:每次升级增加智力1-5点
敏捷强化:每次升级增加敏捷1-5点
暗系精通:30%机率反弹魔法和穿刺伤害,反弹的伤害为原本伤害的30%
植物精灵:每次攻击增加50点伤害并一定机率释放纠缠根须魔法
水系精通:30%机率在释放魔法或者使用物品的时候在周边释放出1个水泉魔法
淬毒:受到攻击的敌人每秒损失30点生命和降低10%攻击和移动速度,持续10秒
火系精通:对区域120内敌方造成伤害
灼热护罩:英雄周围单位降低30%攻击力
真实之眼:大视野和侦查隐形及回城能力
祈祷:每2秒回复周围单一单位500点生命
精灵箭:每2秒有一定机率射出伤害为300的箭矢
纯净血液:受到攻击有机率去除负面效果
血祭:30%吸收生命
装备抢夺:20%机率杀死敌人英雄的同时掉落其一件物品
雷系精通:对区域50的敌人造成范围大伤害
风系精通:10%机率反弹魔法攻击并在攻击的同时一定机率放出风刃
魔法回应:对魔法单位每次攻击增加50点伤害和魔法消耗,英雄则为20点
魔能重启:释放技能时有很低的机率技能CD重置
麻痹树粉:对非英雄单位攻击降低50%攻击和移动速度,持续3秒。
快速升级:杀死野生单位的同时有10%机率增加经验值
宝箱达人:破坏宝箱之后得到的道具数增加1个
土系精通:受到的穿刺和魔法攻击降低为70%
呼唤召唤生物:控制召唤生物
召唤精通:强化召唤的单位
反弹之盾:反弹受到的近战伤害100点
力量震波:对范围敌人造成100点区域伤害
锻造大师:强化神器增加1/3的成功率
尸体掠夺:杀死敌方英雄额外增加3000点金币
道具库:可以叠加大部分的药水
屠龙勇士:杀死龙系BOSS一定会掉落神器
魔物猎人:杀死BOSS时额外掉落一件随机装备
坚强之心:每次英雄被敌方杀死有20%的机率增加1%的生命值
此版本更新介绍:
1.一些技能,天赋,装备的修改和BUG修复
2.增加新的12个英雄和新的技能
3.给大部份攻击型技能增加了元素系属性,可以按照装备中随机获得的元素系加成属性对相同系的技能增加伤害
4.修改了3种类型的英雄的特殊能力
5.各种难度的差距拉大
6.元素系技能加成介绍
加成只能1个,以最后获得的那个为标准,加成是30%
只有头盔,戒指,手套中可以锻造出来,而且几率不大
加成技能只有对应才有效果
10点38分之前的我忘记加成去除的效果了
只有在名称后面有显示系别的技能才能有加成的能力
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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