热门
经典
最新
2011年11月10日 14:08 阅读(2) 编辑:Ocean
雷影,一个非常IMBA的存在,这是个没有200级大招的男人,但是E技能碉堡了有木有。
最近准备做个雷影的教程,可惜存在几样硬伤导致不容易火。
硬伤:
一、E技能10%的触发几率,不知道加满是多少,反正不是100%,导致不容易触发。
二、没有200大招,虽然E技能开启后能增幅R和D技能10%的伤害但是做个算数就知道远远不够的,尤其是雷影的R技能居然还是属性X10X技能等级的伤害,现在基本上都是属性X15X技能等级或者属性X20X技能等级,比如人物有10000属性2级的R伤害是200000,E技能增幅10%伤害是220000,属性X15X技能等级的伤害是300000,作为一个没200大招的男人R技能还比别人弱。
D技能一般都是属性X40,雷影是400000+40000.其他人400000,但是别人有200级属性X50的大招,这样算下来就是400000+500000=900000。
E技能靠人品触发要被打多少次才能弥补460000的伤害差距,E技能是属性X技能/2,也就是触发次是50000血。
三、后期BOSS技能就是秒人,E技能被限制太大,后期5神装依旧被佩恩技能秒杀。
建议:
所以这里建议下提升下E对RD技能的伤害加成,E技能加强,比如魔法伤害物理伤害减半,但是持续时可以降低,这样在只有玉的情况下就能在第一剧情里爆发很强大的伤害,而不是靠着其他英雄的玉和乾坤直接秒杀,可以让高难度的情况下更好的通关,毕竟高难度很难出乾坤,而BOSS的血量却是成倍成长的,比如说下忍的金币是1250血中忍2500上忍5000,雷影有了这样的设定的话可以说就好比DOTA中的前期了,前期非常IMBA的英雄,帮助队友抵抗,给队友足够的时间去发育更快的出装。
看到这里可以定位雷影为挨打型的英雄了,而后期动不动就是秒杀对这个英雄限制很大。
最后建议优化下雷影的技能,雷影的W技能雷遁.重流暴和R技能雷遁.雷我爆弹重新优化下,这技能初期还好,到后面使用多了后会很卡,还有土影的Q技能也会,建议优化下到游戏后期容易照成卡的技能。
2013-12-06
阅读(0)2012-05-09
阅读(0)2012-05-06
阅读(0)2011-12-07
阅读(0)2011-11-23
阅读(2)2011-11-23
阅读(0)2011-11-23
阅读(0)2011-11-10
阅读(0)2011-11-10
阅读(2)2011-11-07
阅读(0)火影忍者羁绊Ⅱ7.01正式版
火影忍者羁绊Ⅱ7.01正式版
火影忍者羁绊Ⅱ7.01正式版