地图英雄
自由学技能,技能,是杀怪从身上掉技能书所得的。
主技能:
粉碎,(一定几率对一定周围所有,对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能;粉碎爆怪,掠夺偷钱不算进去)
耐久光环,(加攻速,加单位移动速度,共享周围盟友)
重击,(一定几率对,对敌的单位造成伤害,和击晕;与燃恢冲突,先学燃恢,再学重就不冲突)
闪,(对战时一定几率闪敌人的攻击)
窃取,(攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血)
吸血光环,(攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位)
辅技能:
腐蚀光环,(一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀覆盖高级腐蚀)
专注光环,(给本身加甲,共享周围盟友)
硬化,(以硬化程度挡对敌基本攻击)
精灵光环,(以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击)
死亡光环,(以死亡减点减掉一定周围对敌的生命)
生命回复光环(以生命回复点数回复,生命共享周围盟友)
尖刺,(对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺,百分之多少弹回对敌身上,对远程单位无效)
棘刺光环,(以自身攻击,用棘刺百分之多少弹到对敌身上,共享周围盟友,对远程单位无效)
邪恶光环,(回复生命,加单位移动速度)
减速光环,(减对敌方,单位移动速度和攻击速度)
命令光环,(近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友)
强击光环,(远程加攻,基本攻击乘,强击百分之多少,共享周围盟友)
燃恢,(有攻击叠加,效果,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与窃取冲突。窃取回不了血;与重击冲突,先学燃恢,再学重就不冲突)
掠夺,(偷钱,带来一定的资源,当然如果一刀一怪那资源就来得更加的快,与粉碎爆怪不算进去)
魔法皮肤,(减少魔法伤害)
属性附加,(增加本身3围属性)
攻击升级,(加攻)