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2012年08月01日 14:12 阅读(0) 编辑:Ocean
5.2主要变化:
新增任务:妖精之歌
详解:击杀主神后地图上各个地方会出现小妖精,全部击杀后在原来主神的位置会出现妖精王,已知妖精王的技能是:无敌,分身,主身自带邪恶光环(可以通过这个判断哪个是主神,分身是没有的,也不享受光环,但是光环的回血速度极其bt!!)其他属性不明
击杀方法:高输出是必须的,要不由于光环的回血会发现根本打不动,其次注意先沉默在上,尽量在两个宝宝的2次沉默内击杀,击杀后掉落神之衣(不知道是不是一定掉落,双6了一把是掉的)和妖精之琴——100防御,500全属性,5w生命值,100%攻击附带高额伤害,由此推断妖精王的攻击可能是无视闪避的,并且附加高额伤害,这东西有什么用不知道,推测是用来打众神的妖精王的,不过不加系数不加触发,要是自己输出给力就无视这东西吧;总的说衣服不好就别想了,单通的话大多数英雄估计是没功夫去的,老实堆堆血把能更新的装备做出来是正经的。
降低魔神的血量,但进攻的魔神不再掉落徽章——想要徽章的就合成阿拉丁神灯去后山召唤魔人吧,不过单的话估计只有梦幻能这么干,其他的要么是打魔帝都费劲要么是召唤了魔人打起来累的跟孙子一样,虽然血量降低了但是输出还是那么高。。。
修改小水怪由空中单位变为地面单位,攻击距离由600改为450——不能用水怪打主任反伤生命教皇了,这个改动还算正确,要不路人就一堆的跑去买魔法壶刷,低难度这么打可以认为是新手不会流程,全当帮忙熟悉地图了,高难度这么打不知道是什么心理,干脆拉食神守家算了,一个五十步一个一百步,个人见解,欢迎理论
降低真·神之翼(高阶)的能力 :就是全系数由+100调整为+50,感觉减的太狠了,本来就难出,初阶的都+25,这样高阶的显得十分鸡肋,感觉调到70比较好。
关键的来鸟~~~~~众神降临:
变化在于主神波追加了一只妖精王,这个没关系,一样用空法带着魔人卡住就是了,然后慢慢勾引慢慢磨,击杀后是不掉落装备的
熬过了主神就是破魔王了,本来没什么难度,不过告诉你 ——想错了!baga米在破魔王后的怪物里追加了一只妖精王!不想被坑就赶快空法卡住然后回去清掉家里的主神冥神和小妖精吧 ,当然要是输出给力(哎,为什么我总说这个)先回去收拾基地,冲出来或者飞出来沉默做了妖精王吧,剩下的就是=魔王护体消失喽,记得扔鸡腿把baga米骗过来凑他的屁屁!
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