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2010年11月22日 13:44 阅读(0) 编辑:Ocean
前言:这个系列作品到现在为止,花了大概三年的时间,如今总算走到了尾声…
战斗方面取消了模仿仙剑那样的遇敌战,而是恢复到了war3本来的战斗风格,不过我方只有固定一人,可以更换人物出场~
镜头改为普通的跟随,不会像第二部那样让人晕头转向了。
简单的游戏提示:
按ESC键显示下一句对话
这是单人RPG战役,一共22张地图,将解压出来的w3n文件放在war3根目录下Campaigns文件里,然后进单人游戏,自定义战役。
输入1/2/3来切换对应的人物。
输入:X 进入检视区域(同样是一块与迷宫无关的隔离区域)在这里可以进行各个人物装备的更换,也可将多余物品放入仓库。在城镇里的检视区域还可以购买/贩卖装备物品。*注意:切换地图时,如果检视区域内的物品没有被人物拾取或者放入仓库,下一张地图内会消失。
输入:G 离开检视区域,继续回到迷宫/城镇行走。
装备系统:
-只能装备一种的道具:武器,头部道具,身体道具,饰品
-数量可以叠加的道具:某些剧情特殊道具,恢复类药品等
-数量不能叠加,但可以装备多个的道具:比如各类仙法书等
对话系统:在城镇里,操纵单位接近NPC,并对NPC点击鼠标右键即可与其对话,按ESC键跳过当前对话并显示下一句对话
属性相克:完全模仿仙剑3和4的五灵系统,比如水克火。同种属性攻击只遭受一半的伤害,相克属性攻击遭受两倍伤害,被克属性攻击只受到三分之一的伤害。(另外,有些敌人登场的时候会以特殊形态登场:例如物理免疫,仙法免疫,物理减半,仙法减半等)
战斗之前最好先查看敌人属性再采取相应的对策。
其他:资源为金钱和复活数量。 复活数量决定单位复活次数,当复活数量为0的时候单位再死,则game over。
特殊:如果之前的第二部有通关,是可以从开始的时候读取前一次的数据;但这次改动有些大,可能会有错误
额外提示:切换地图的时候请存档,虽然作者自己测试这么多次没问题,但难免会有人遇到特殊情况。
游戏截图:
2010-11-26
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