致力于云技术开发和推广的Approxy公司刚刚宣布,旗下最新的无延迟云游戏技术将在本周于伦敦举行的MCM动漫展上进行演示,他们将在展示中使用其研发的云技术无缝运行Nordic Games工作室的游戏:《致命冒险(Deadfall Adventures)》。Approxy表示,他们将以一种游戏界此前从未目睹过的方式运行Nordic Games的这部大作。
Approxy是一家提供贴牌云服务的科技公司,主要为希望降低发售成本的AAA级游戏的发行公司提供云游戏服务,其最主要优势是开发商不必为使用了这种服务对游戏软件做出任何改变。
Nordic Games的市场营销总监Nick Blower在接受采访时说:Approxy的系统能够通过打破原有互联网速度的限制,将游戏的受众扩展到一个前所未有的层次。他们解决技术问题的方法非常巧妙,我们非常高兴能通过我们的游戏来支持他们的工作。
Approxy公司的首席运营官Bartu Ahiska则说:Approxy所提供的产品使用了目前最先进的第四代Cloudpaging技术,比之前其他公司所公布的云游戏技术都更加稳定、更加经济、网络效率更高也更容易升级。使用了其云技术的用户可以快速进行游戏,无需安装、无需下载补丁,不稳定的网络连接也不再是问题,玩家甚至还可以在离线状态下使用他们的服务。
总之,使用了Approxy云技术的用户,其所购买的游戏将直接出现在其系统中,附带全部的补丁、插件和模组。听上去非常神奇,但小编才疏学浅,这种技术想要实现感觉数据传输的量应该非常大,恐怕对网速和网络稳定程度的要求会比较高,国内的网络环境怕是一时还支持不了。就算是基于云计算的方式来运行游戏,稳定的网速好像也是必须的,其所宣称的离线也能使用的说法有点让人摸不着头脑。不过这都是瞎猜,具体这所谓的“无延迟云游戏技术”有多厉害,还请大家关注我们的后续报道。
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