《丧尸围城》到《丧尸围城2》进化图文分析

时间:2013/10/29 11:26:11 编辑:Ocean

随着《丧尸围城2:Case Zero》的推出,一股KUSO风与打僵尸热潮将再度热络起来。 《丧尸围城2:Case Zero》有点像是高级试玩版,虽然要价400点且全破一次的时间约数小时,但保有《丧尸围城》系列该有的特色与乐趣,例如KUSO的装扮与武器、场景物 件的互动、经验值与成长、路径规划、多重结局与数量庞大的僵尸群...等,将来在《丧尸围城2》也是做类似的事,只是地图更大、物件更多、玩法更多样。

《丧尸围城2: Case Zero》(以下简称DR2 CASE0)的画面乍看之下似乎很粗糙,特地翻出《丧尸围城》(简称DR1)回味顺便比较,也让玩家看看这两世代的打僵尸游戏有何进化。

※请留意《丧尸围城2》(简称DR2)的画面采用开发版的截图,未来也许有更动。

※以下的画面包含血腥与断肢,未满18岁或看了不舒服的网友请跳出。

 

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DR1的光剑与抽肠体技是代表性的特色,光剑的取得需要在生存模式连续开机10小时且存活,相当有挑战性。

 

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DR2 CASE0用多样的合成武器与特殊攻击取代前作的照相系统,合成武器的特殊攻击可获取大量经验值。左方为Boomstick(霰弹叉),右方是Paddlesaw(双桨电锯)。

 

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左方为DR2开发版的画面,右方是DR2 CASE0,可看出DR2系列在背景、人物贴图以及多样的攻击方式都有进步。

 

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左方为DR2开发版,右方是DR1,留意场景、球棒与僵尸的细部贴图,DR1看起来多了一层模糊处理,看起来较平滑,而DR2则是色彩锐利饱和。

 

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被女僵尸咬的位置倒是不变...。左方为DR2开发版,右方是DR1。

 

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DR2的场景更大且因剧情需要,所以将会有摩托车代步,右方是DR1的脚踏车。

 

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热门武器电锯的用法大同小异,轻易就可断肢,但DR2多了电锯合成。

 

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左方是DR2 CASE0的大剑,有横劈、纵斩与跳跃斩等变化;右方是DR1的巨斧。冷兵器的破坏力仍然精彩,DR2的武器大多有特殊攻击,使得玩法较丰富。

 

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透过狙击镜可发现贴图的进步,左方为DR2 CASE0,右方是DR1在中庭使用缩放视野观察较远的僵尸。

 

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爆炸画面都相当优秀,笔者这时才发现DR1的手枪滑套动作相当顺畅自然。

 

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DR2 CASE0能透过桌面的语系切换英日文显示,日文介面的重要名词仍用英文显示,对日文半生不熟的玩家而言相当方便,希望DR2也能具有英日文介面。

 

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DR1的主选单,丰富的72小时与额外剧情模式提供好几小时的欢乐时光,再加上随意游玩的无限模式,让你不再担心人质与恼人的手机铃声,只需顾好自己在僵尸城的肚子温饱与安全即可,可说是欢乐模式。 DR2这回加上多人合作的新鲜感,希望也能延续前作的诸多乐趣。

一起期待《丧尸围城2》在9月29日的推出吧!

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