暴雪制作《星际争霸2:虫群之心》的时候,他们为了平衡多人模式而跳票了,并非为了丰富单人模式的开发。而如今的《星际争霸2:虚空之遗》,其单人模式则仍然需要加工。
游戏导演Dustin Browder最近提到了关于《星际争霸2:虚空之遗》进度的事:“任务模式正在开发中,我对剧情挺满意的,但是任务模式需要我们在单人系统方面下更多功夫——比如如何改进神族——在我们准备好展示任何东西之前,还需要更多的工作。”
不过,尽管目前开发工作正有条不紊地进行着,Browder认为暴雪还未真正创造了神族应有的感觉。“现在玩起来并不令人觉得你在使用神族。我想要的感觉是‘啊,我们是神族,我们是那些屌爆了的太空武士。我们会为了更伟大的利益而勇于献身,顺便,你敢惹我们,我们就把你的星球冻结。’”
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