《真三国无双6:特别版》游戏测评与解说

时间:2011/11/07 14:57:29 编辑:Ocean

 

 



游戏介绍:

  本作是家用机版《真三国无双6》的移植版,在游戏中除了保持既有要素之外,还将追加适合掌机的多人联机要素以及全新要素,其中多人要素包括故事模式以及编年史模式可以进行双人并肩作战,以及使用资金购买成长物品。
  游戏中还保持原版故事模式的视频,除了既有的“魏”“蜀”“吴”三国武将的战史之外,全新追加的“晋”武将的故事也是不容错过的。

游戏画面


 

 

 



  游戏画面无疑是PSP上的无双系列里最好的,人物模型细致,脸部刻画到位,以往PSP上的无双游戏人物模型一直很粗糙,5代由于放无双有特写被大家看到了脸部放大而被批评为无双系列最差。可是问题也就此产生,游戏中的视野比以往广阔,场景和人物也很细腻,其直接结果就是杂鱼数量的急剧减少,一场战斗下来大概也只有300-400人左右,看来要看到“我是真正的三国无双”这句台词颇为困难。
  游戏继续秉承PSP版无双的“良好”传统,游泳又被删除了,而且全变成了浅水滩,连PSP版355帝国中的深水域移动减速也没有,有种倒退的感觉。而且障碍物会吞掉攻击判定的BUG依然健在,所以挑战高难度的话还是需注意的。

6代主要游戏模式有两个,剧情模式和编年史模式,剧情模式可以选择魏蜀吴晋4个势力,体验三国时期的各种名战役,本作的剧情十分出色,
就像当初宣传的电影式的一骑当千,游戏在战斗和动画中反复切换,就像身临其境般的欣赏,十分的有感染力,是成功之作。



 

 

 

 

 


在剧情模式中,战斗之前玩家都在据点中,可以和其他人物对话和购买武器,做些准备什么的,特别是和人物对话上,内容很丰富,
既能看到想趁乱各展野心的诸侯,也能看到因某人的死而悲伤的士兵



 

 

 



编年史模式则完全可以看成是各种任务集合,全游戏主要的收集要素都在此模式下,收集最强武器、武将、支援兽,刷钱刷绊刷名声各种刷,更多的内容等你来探索
 


 



因为战斗系统上面和以往有些不同,游戏贴心的制作了战斗教程,使用关平,在父亲关羽的教导下和星彩共同学习战斗技巧



 

 

 


三国小百科继续活跃在历代三国无双中,感兴趣的人不妨放松身心看看文字介绍


 


战斗方面:
所有人都能随意装备两把武器,但未了保持武将个性每位武将都有一种得意武器,使用得意武器种类就能使用EX技,EX技也分提升类与效果类,
像关羽、星彩的EX技都是提升自身的攻击力或防御力,夏侯惇的EX技是大范围的火焰波,EX技的发动一般为某招的后续接三角键。


 



武器都带有印学习槽,只要一直使用该武器,等槽MAX了就能学会这个印的技能,学会后再装备在武器上的空的印槽就能使用了,
武器名边上的星星是武将对武器的适性,小星的话武器挥舞速度很慢,2星速度稍快,3星正常速度而且能学会特技
特技分轻功与旋风,分别对应速型武器与力型武器,速型武器需提升速度便能提升该武器的适性,同样力型武器需提升力量。



 



6代每人都有两种无双乱舞,62个人物就是124种无双技,你都体验过了么?~~
无双技1都是初始就能用的,无双技2则要后面花武勋学习才能使用,无双技也大概分4个种类:打击、效果、回复、投技。


 

 

 


投技类无双是第一次出现,需要抓到人才能继续,没抓到就只能浪费了,这方面的经典就是黄老爷子了,大家都懂的。
部分人的无双发动形式还分地面与空中,比如下面夏侯惇的两种无双

 

 

 



音效与BGM
各打击上的音效比较中等,基本和PS3版没什么变化。BGM上,光荣的游戏可能画面不会很好,但音乐一定很棒,本作的许多经典曲目堪称神曲,好听的欲罢不能,要说遗憾部分语音好像声音略轻,可能只是我的错觉吧。

总结
画面有飞跃的提升,但小兵的数量也很稀少,想体验“破千”不容易,但战斗的激烈程度弥补了小兵数量的不足,而且剧情紧凑,没有拖沓感,十分推荐。


 

 

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