对于很多玩家来说Big Robot旗下《先生,你被追杀了(Sir, You Are Being Hunted)》这款游戏时很陌生的。这是一款风格非常独特并且还很有个性的游戏作品,在这款游戏你扮演的是一位“被追杀”的人类,而追杀你的则是凶残的机械大军。
作为一款独立游戏,《先生,您正在被猎杀》在Kickstarter上已经成功募集了9万多英镑,在独立游戏中算的上资金比较充裕的了,且在独立游戏界拥有不错的声誉。现在,游戏的抢先体验版已经放出,就让我们一起看看这款游戏是否如人们评价的那么高明吧。
这款游戏与其他潜行游戏不太一样,玩家在一片荒凉的群岛中出生,仅有数量稀少的道具来挣扎求存。为了逃脱必死的命运,玩家必须在岛上收集散落各处的机器零件,而与此同时,必须躲避冷血无情、却又长得很有英伦风格的机器猎手们的追杀。
在游戏读取的时候,系统会提示玩家选择自己的职业。默认的选项是“绅士”,挺起来很优雅,其实几乎就是裸奔,身上仅有一些破布和绷带。其他的选择诸如“军官”等在出生时提供给玩家一定数量的武器和给养,能让这场噩梦般的生存之旅的开头稍微容易一点。
游戏的场景将随着玩家的不断前进随机生成,但是玩家还是可以在游戏开始前定制一些场景设置。现在的版本包括了四种主要特征,全都以英国的环境为基础进行设计,包括:郊区、沼泽、山地和工业区。工作室表示,正式版的游戏中还将加入更多的微调选项。
玩家在一开始会接触到一小段教程,但系统就像是不负责任的美术老师,说不了两句就把玩家晾在那,跑了个无影无踪。剩下的就都要靠玩家自行摸索了。与能否生存下去息息相关的机器零件分散在五个岛上,玩家必须找到他们才能逃出生天。当然,前提是不要被杀死,或者饿死。
在抢先体验版中,共有七中形态与功能各异的机器人,每一种都有完全不同的行动方式。最典型的是猎人和他们的机器猎犬,后者如果距离玩家太近,会通过气味 发现玩家的存在,让阻隔视线的简单掩体无效化。最有特点的机器人当属让人恨得咬牙切齿的“稻草人”。稻草人的设计非常奇葩,如果玩家看着它,它就移动不 动。可如果玩家被稻草人发现,且视线没有在它身上,它就会瞬间传送到玩家背后并发出“在这里!(Over here!)”的警告。没能先发制人的玩家会多次给这种突然来到背后的叫喊吓个半死。而它的喊声会将附近的所有机器人都召唤过来。
尽管按照游戏的设计,所有的机器人类型都可以通过特定的战术将其消灭,但事实上,在绝大时候,玩家应该考虑的是如何规避战斗,而不是如何消灭眼前的敌 人。从这个角度来说,很像是《分裂细胞》。只不过主角比费舍尔大哥要弱得多了。游戏时刻会给一种“你是猎物”的感觉,让玩家在灌木丛中躲避前方的巡逻小队 时祈祷队伍中没有狗。工作室对这种“你是弱者”的气氛和设计把握得非常到位,如果你被机器人折磨得精神崩溃奋起暴走,只能是死路一条。
当然,虽然过程提心吊胆,但成功脱离险境后的成就感也同样给力。这种时刻存在的生存压力让玩家不得不开动脑筋应对每一次与敌人的遭遇。游戏给玩家提 供了不少非战斗道具来分散机器猎手的注意力,包括闹钟、空瓶子等等。恰当的使用手电筒的光线也能收到很好的效果,不过要相对危险的多。
玩家的道具栏空间非常有限,弹药则更加稀缺。道具栏的设计很像早年的《生化危机》和《暗黑破坏神》,不同的道具会占用不同大小的空间,如何整理背包也成了一次小小的智力测验。虽然这让生存变得更加困难,但也增加了游戏的真实度。
游戏也有进食系统,如果玩家受了伤又处于饥饿状态,那么生命值就不会自动回复。这就意味着玩家必须多次铤而走险的进入机器人占据的村庄寻找食物,或者在野外冒着被远处机器人发现的危险生火做饭。
《先生,您正在被猎杀》的画面或许无法和市面上的AAA级大作相比,但大家一定不要忘了这是一部独立游戏。如果按照独立游戏的标准对其进行评价,其画面 还是有许多可圈可点之处的。荒凉的场景设计很好的烘托出了一片机器狩猎人类的恐怖杀场。而且,尽管游戏中的机器人设定很有卡通气息,但其所带来的恐怖程度 却丝毫不比多边形堆砌起来的可怕怪物要低。
游戏的音乐和音效也非常给力,完全超过了一般独立游戏的水准。如果你有一套环绕音响设备,那么《先生,您正在被猎杀》将会把你丢进一个草木皆兵的 恐怖世界。你永远都可以只靠耳朵就分辨出机器猎手的类型以及与你之间的距离和方位。这种刺激妄想症发作的设计将游戏的恐怖氛围推上了一个新的层次。
虽然现在我们看到的还是一个抢先体验的版本,不过《先生,您正在被猎杀》已经给我们提供了一场非常独特新颖且刺激有趣的旅程。距离正式版的发售还有几个月的时间,而游戏看上去已经非常完整了,希望后续添加的新要素能够让这种体验进一步完善升华。
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