2012年游戏新作 -- 《XCom:未知敌人》将会重现经典的《XCom》。根据今天Game Informer杂志所公布的第一手细节,游戏将会采用即时策略和回合制混合搭配的形式。
这款跨平台的作品将由策略游戏《文明》的工作室Firaxis负责制作。
“不可否认,Firaxis对于游戏的把握十分得当,它保留了原汁原味,”GI的Adam Blessener在杂志的网站上表示,“不过就我所见,我认为游戏将去除那些枯燥无味的部分。战斗中的阴影和视线都十分重要,一不小心就会吃败仗。”
玩家必须追踪UFO和被诱拐之人的下落。而在玩家的基地中,完成所有的管理和研究工作的时候,时间会停止,战斗将会是回合制。
《XCom:未知敌人》计划于2012年秋天发布。
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