制作一款独立游戏需要投入多少?需要多长时间才能实现盈利?通常这类数据都十分神秘,不过最近在Indie Fund官方网站上有个帖子十分有趣,内容是:
《Q立方》从Indie Fund得到90,000美元的投资,这让Toxic Games完成了他们的游戏并在Steam上发布。仅花了四天时间就让Toxic收回了投资,这意味这款游戏还能给他们带来丰厚的收入。
这个帖子还指出Toxic或许会在未来将游戏移植到其他平台。
我们乐于见到《Q立方》所取得的成就。自游戏开发的早期,Luke Plunkett便已经注意到这款游戏,随后Stephen Totilo在去年的PAX Prime游戏展也见到这款游戏。这两次亮相之间的不同体现了Indie Fund的资金可以给游戏带来什么变化。现在Toxic Games的经济状况和其他独立游戏有了极大的不同。不过这一成功的例子表明,独立游戏一旦获得独立资金的援助将可以大获成功,一款好游戏和有前途的开发商可以让玩家获得良好的游戏体验。
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