在游戏的世界中,“HERO”已经不仅仅是一个英文单词,更是一个历史的见证,它见证了《魔法门之英雄无敌》系列游戏所走过的辉煌之路。数以百万计的英雄迷们,他们将《英雄无敌》奉为心目中的不朽,而每一位玩家也都在这不朽之中,续写着不同的英雄历程。本期快快游戏精彩盘点玩家大爱的英雄无敌系列。
1995年8月,英雄无敌1诞生。游戏将所有的玩家带入了一个新的时代,策略回合成为经典对战模式;4系魔法、种族纷争、上古神兽所组成的主旋律一直沿用至今。1997年4月,英雄无敌2诞生。很多人认为,这才是真正意义的《英雄无敌》。
英雄无敌2
《英雄无敌2》在一代的基础上得到了长足的发展,魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统从不成熟走向了成熟。当时,欧美其它同类游戏根本无法望《英雄无敌2》项背,即使是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之相提并论。
英雄无敌3:死亡阴影
1999年2月,英雄无敌3的面世,迎来了这个系列真正的巅峰。有人评价,这是只能用“极品”来形容的游戏。英雄无敌三及其资料片末日之刃和死亡阴影,作为2D时代的神作,在玩家中人气一直保持着历代最高的记录。而三代的一些已经取消的经典bug,依旧被老玩家津津乐道。在很多玩家心目中,《英雄无敌III》就是SLG经典的代名词。
英雄无敌4 疾风战场
2001年9月,英雄无敌4的问世,众人却是褒贬不一。第四代中过度的调整,对于新的玩家来说可以当作一个全新的游戏来对待;《疾风战场》除讯息、剧情完全中文化,并新增等级四的投石机 (Catapult)、疯狂蛮牙(Frenzied Gnasher)及百吨龙(Mega Dragon),也增加了六座全新设计、用以雇用部队的建筑物,另新增六场战役,在北方大地甲浓(Channon)玩家们将依照所选择的阵营不同,来对抗其它四个强权国家。
英雄无敌5:东方部落
2006年,英雄无敌5正式发售。纵观比较,5英雄比3更加强大,技能搭配更加合理,”如果你是《英雄无敌》的爱好者,自然知道农民,骷髅这些低能力的作战单位是很容易就可以得到的,它们几乎不堪一击好像是高级作战单位的枪靶。在新作中就不同了,你可以找个牺牲池,将它们仍进去后能够给自己增加大量经验。有玩家评价:“英雄无敌系列经历了3的经典4的完败,到了5就是完美。
英雄无敌6
2011年10月,英雄无敌6中文版开放激活,历险故事的叙述时间先于《英雄无敌5》的情节时间达400多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在那里天使们密谋重演未完成的战争。玩家们将享受到从未有过的英雄式体验。Black Hole的创意团队继续保留经典英雄系列的精髓,同时增强了游戏的RPG元素。
一款好的作品,往往能够影响一代甚至数代人的成长。当90年代的孩子们已经长大,有关“大天使”“金龙”“死亡波纹”等魔法门世界的记忆却清晰如昨。至今听到“出征吧,我的英雄!”,仍有无数fans热血沸腾。
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